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        出發(fā)吧麥芬核心流雷法傷害怎么提升 2轉(zhuǎn)法師核心流雷法輸出機(jī)制詳解

        出發(fā)吧麥芬核心流雷法傷害怎么提升 2轉(zhuǎn)法師核心流雷法輸出機(jī)制詳解:出發(fā)吧麥芬核心流雷法傷害怎么提升?這一套玩法核心點(diǎn)就是雷法哦,核心輸出雷法提升,同時還有超高暴擊,具體的輸出屬性機(jī)制內(nèi)容現(xiàn)在來告

        出發(fā)吧麥芬核心流雷法傷害怎么提升?這一套玩法核心點(diǎn)就是雷法哦,核心輸出雷法提升,同時還有超高暴擊,具體的輸出屬性機(jī)制內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧,掌握好具體技能天賦機(jī)制吧~

        出發(fā)吧麥芬2轉(zhuǎn)法師核心流雷法輸出

        核心流派顧名思義,主打核心傷害,技能選擇應(yīng)為核心服務(wù);

        戰(zhàn)術(shù)技能選擇為鳴雷序曲、奧速新星、層層疊浪。被動技能選擇為雷劫怒吼、凈化之雷、元素折磨、戰(zhàn)爭學(xué)派、元素親和。

        主天賦選擇為全左,次天賦帶天人感應(yīng),另一個看個人屬性補(bǔ)足,建議普通玩家補(bǔ)暴擊

        ~~

        以下為機(jī)制講解

        機(jī)制關(guān)鍵天賦

        每觸發(fā)一次雷劫怒吼,核心獲得一層40增傷,增益可以疊加;

        雖然每獲得一層增傷,無法刷新持續(xù)時間,但是到了5秒結(jié)束時,期間所有的層數(shù)并不是都消失重置,而是最早的一層增傷到了時間消失,其余層數(shù)都還在。

        即是:

        【每層增傷的持續(xù)時間是獨(dú)立的】

        除了首次進(jìn)入戰(zhàn)斗時,前8次核心傷害沒有增傷的加成,后續(xù)戰(zhàn)斗都將持續(xù)或多或少的增傷層數(shù),與急速有關(guān)。(高急速擁有更高層數(shù)的平均增傷和再高一層的爆發(fā)增傷)
        ~~

        以下為傷害組成分析

        基礎(chǔ)6次、9道落雷

        每8次加一道,雷劫也算一次

        1次雷電傷害

        核心引導(dǎo)造成6次傷害、3道基礎(chǔ)落雷、6道額外落雷和1次結(jié)束凈化雷;期間造成兩次雷劫怒吼。

        在奧速7秒持續(xù)時間內(nèi),到達(dá)一檔30急速時,引導(dǎo)間隔≈0.384615秒,共完成三條引導(dǎo),首次進(jìn)入戰(zhàn)斗時第一條引導(dǎo)前8次傷害是處于無增傷狀態(tài),其中6次是引導(dǎo)傷害,兩次是落雷傷害。

        其傷害順序應(yīng)為:(從第一次雷劫5秒結(jié)束)

        [6+3+①+6+①+1]+[6+①+3+6+①+1]

        奧速期間還剩2秒:(此時第一層消失)

        6+①+3+6+①+1

        說明:

        ①代表雷劫,1代表凈化雷,[]括號里代表整段引導(dǎo)

        整個過程一共造成6次雷劫,在第一階段增傷五秒內(nèi)的增傷情況為:

        一層:1次基礎(chǔ)落雷、6次額外落雷

        二層:6次基礎(chǔ)引導(dǎo)

        三層:3次基礎(chǔ)落雷、6次額外落雷

        四層:0傷害(疊了四層但此時剛好5秒結(jié)束,第一層消失,可通過更高急速來縮短四層增傷的進(jìn)程)

        第二階段增傷情況為:

        三層:6次基礎(chǔ)引導(dǎo)

        四層:3次基礎(chǔ)落雷,6次額外落雷

        出發(fā)吧麥芬核心流雷法傷害怎么提升 2轉(zhuǎn)法師核心流雷法輸出機(jī)制詳解

        五層:0傷害(與一階段結(jié)束時相似,疊了五層但此時奧速期間結(jié)束、一階段的第二層增傷即將消失,在奧速CD期間,引導(dǎo)間隔拉長,增傷不再保持并慢慢減落,

        直到下次奧速釋放重新升回層數(shù),這里可以用加速冷卻來輔助穩(wěn)定增傷層數(shù),也可以用高急速縮短增傷進(jìn)程,達(dá)成一種“機(jī)制上的加傷”。)

        ~~

        以下為急速檔位講解↓(核心雷法專屬檔位)

        35.8急速:

        0.5÷1.358=0.3681885125×6=2.209131075-7=-4.790868925

        4.790868925-2.209131075×2=0.372606775

        0.372606775÷0.3681885125=1.012000001≈1

        即是35.8急速可以讓上部分內(nèi)容的一階段原本0傷害的第四層增傷,額外獲得1次基礎(chǔ)引導(dǎo)傷害,本次傷害獲得四層增傷效果。第二階段的五層增傷獲得1次基礎(chǔ)引導(dǎo)傷害,本次傷害獲得五層增傷效果。

        42.9急速:

        0.5÷1.429=0.3498950315×6=2.099370189-7=-4.900629811

        4.900629811-2.099370189×2=0.701889433

        0.701889433÷0.3498950315=2.005999999≈2

        即是42.9急速可以讓上部分內(nèi)容一階段原本0傷害的四層增傷獲得2次基礎(chǔ)引導(dǎo)傷害,以及二階段的五層增傷獲得2次基礎(chǔ)引導(dǎo)傷害。

        ~

        總結(jié):
        整個計(jì)算都是基于不被閃避的情況下,閃避一次以上傷害計(jì)算將全部作廢,因此命中優(yōu)先級最高,其次為急速,急速能加快增傷進(jìn)程、讓整體輸出節(jié)奏變得緊湊,屬于機(jī)制變動上的增傷。

        當(dāng)急速到達(dá)理想檔位時應(yīng)著手往暴擊技巧上培養(yǎng),平民玩家在撐起命中與急速后,難以再撐起暴擊和技巧,因此建議為優(yōu)先暴擊,爆傷提高上限,寵物為馬駒。大氪玩家則是撐起巧暴,寵物用魔狗,可補(bǔ)爆傷提高上限。