鐵甲風(fēng)暴手機(jī)版下載-鐵甲風(fēng)暴游戲下載 v1.0.3安卓版
| 版本: | v1.0.3 |
| 大小: | 496.75 MB |
| 日期: | 2025-06-15 |
| 語言: | 簡體中文 |
| 類型: | 經(jīng)營策略 |
| 環(huán)境: | android |
| 隱私: | 查看 |
| 權(quán)限: | 查看 |
| 備案: | 鄂ICP備13017657號-13A |
| 廠商: | 武漢游戲群科技有限公司 |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | |
| 安卓版下載 |
鐵甲風(fēng)暴手機(jī)版
是一款由夢元素工作室根據(jù)參考同名電腦游戲創(chuàng)意自主開發(fā)的3D策略卡牌手機(jī)游戲,該游戲?qū)嵾m用于安卓手機(jī),取材與二戰(zhàn)坦克戰(zhàn)爭,玩家則需要在游戲中收集各類戰(zhàn)爭中傳奇坦克以及火炮等一系列武器裝備進(jìn)行策略搭配型玩法,在游戲里玩家需要充分的利用一切游戲中的條件對坦克進(jìn)行收集升級,比如以社區(qū)化、陣營化合作與競爭為輔助手段。同時鐵甲風(fēng)暴還有一系列的養(yǎng)成玩法注入游戲當(dāng)中,例如給坦克、配件升級升星以及科研改造等等操作,而這一切都反映出其豐富的游戲玩法,作為一款策略型的的游戲擁如此多的玩法是難能可貴的,所以如果有對鐵甲風(fēng)暴手機(jī)版有興趣的朋友可以來本站下載體驗,相信它一定比之單機(jī)同名電腦游戲?qū)拥暮猛娑浔憬荨?/p>游戲特色
1、加入了評分機(jī)制,用評分、星級分辨坦克的強(qiáng)弱,幫助大家快速找到養(yǎng)成方向。
2、加入了車組玩法,增加更多戰(zhàn)場的可變性。
3、開啟指揮官玩法后,搭配適宜的坦克,巧妙排布坦克陣位,
4、加入了多種的屬性元素,讓大家可以因地制宜采用更加靈活的戰(zhàn)術(shù)策略,游戲內(nèi)充滿屬性搭配與技能配合,調(diào)校我方每一輛坦克的屬性,可以發(fā)揮這輛坦克的最大價值。
5、不同坦克可以追求不同的屬性效果,通過調(diào)整該坦克的屬性,可以改變這輛坦克在戰(zhàn)場中的定位。
6、訓(xùn)練一支有自身風(fēng)格的坦克編隊,達(dá)成心中理想的作戰(zhàn)效果,一切的決定權(quán),就在你的手中!
鐵甲風(fēng)暴手機(jī)版新手攻略
第一種分類:
坦克稀有度分類: 藍(lán)色、紫色、橙色、典藏、雙紅星典藏
最重要的區(qū)別是屬性,藍(lán)色紫色也有技能很不錯的。
第二種分類:
兌換刷新坦克和活動坦克, 目前amx50b、120、111沒有進(jìn)入兌換。即使擁有了,兌換也不能刷出來,培養(yǎng)難度非常大。
克制關(guān)系
鐵甲風(fēng)暴的核心就是坦克,坦克之間也有克制關(guān)系,20%的克制關(guān)系至關(guān)重要,搭配坦克的時候需要注意,例如想用中型坦克打前排的重坦就是不明智的選擇(豹1除外)。
1、輕坦介紹
特點攻速快攻擊低
132、斗牛:這兩個坦克初始攻速比其他輕坦攻速快非常多,功能性也很強(qiáng)。132的復(fù)活可以扭轉(zhuǎn)局勢,斗牛的治療cd也很短,和主流坦克又有聯(lián)合。搭配科舍爾車組輸出爆炸。
山貓 輔助坦克:全體加閃避,技能強(qiáng)勢,本身閃避也很高。如果激活閃避聯(lián)合,后期基本打不到。而且很好培養(yǎng)。閃避流的重要角色。
2、中坦介紹
因為克制關(guān)系,加上自己的特點,攻擊不高,攻速不快,所以輸出很吃虧。更多是輔助的定位(120除外)。
榮耀坦克:最強(qiáng)的群體治療,不停的拉血線。百夫長群體解控,打控制多的有一定作用,更大的用途是打帶混亂的boss。
豹1原紅色中坦:攻擊力非常高,技能有缺點,加強(qiáng)過一波目前用的還是比較少。主要問題是cd時間非常尷尬,主力輸出過后他才出手,效果大打折扣(科研滿了就是前排克星)。
3、重坦介紹
前排最重要,所有坦克都打前排,前排扛不住就沒有希望了,因為紅色坦克屬性高,所以建議盡量用紅色的當(dāng)前排,后期非常肉。
橙色坦克is3:前排無敵,游戲前期bug級別的存在,后期科研高了也很強(qiáng)勢。
虎王:輸出控制型前排。
德系強(qiáng)力坦克:是最好培養(yǎng),最廉價的控制型坦克。
紅色重坦鼠式:德國前排最強(qiáng)控制,非常靈活可以搭配眾多車組,甚至可以配合車組搞輸出,極品坦克,散發(fā)高貴氣質(zhì)。

4、殲擊介紹
目前主流輸出都是火炮,殲擊被克制而且殲擊坦克本身的技能防御又低的可憐,所以那些紫色的基本都滅絕了,橙色的也是鳳毛麟角,
蟋蟀:15cd較長,但是傷害非常高,培養(yǎng)高了可以當(dāng)主力輸出。
a39:14資質(zhì)半輸出半控制殲擊,目前在據(jù)點可以量產(chǎn)碎片,培養(yǎng)方便。
獵豹:被低估的殲擊,恢復(fù)能力非常強(qiáng),比較優(yōu)秀的前排殲擊,缺點是屬性較低,需要精細(xì)培養(yǎng)。
斐迪南:外號廢物南,沒什么存在感。
獵虎:獵虎是目前所有坦克攻擊最高,破譯優(yōu)秀,輸出給力,技能效果cd都不錯,主流坦克。
t95:最高資質(zhì)殲擊,技能偏向防御,輸出一般,可以配合車組、搭配指揮搞復(fù)活流,后期新指揮潛力股。
5、火炮介紹
上陣坦克數(shù)量多,群攻的輸出就占便宜,而且有些坦克技能傷害又高,cd還短。造成了目前火炮過于強(qiáng)勢,變成了輸出的重點。
主教:紫色火炮,技能優(yōu)秀,cd不算太長。碎片送的多,前期培養(yǎng)可以強(qiáng)勢很久。大后期因為屬性的原因輸出乏力,不建議當(dāng)主力培養(yǎng)。
212主流火炮:技能傷害高、特效優(yōu)秀,因為中蘇前排側(cè)重防御,火炮如果不給力就很難打,所以212 被強(qiáng)力 buff了一波。雖然被削了一次,還是不能動搖他的火炮一哥位置。其他陣營也是沒辦法拒絕他的誘惑。目前幾乎人手一個。
92紅色火炮:技能cd和212 一樣,一起用可以提高秒人幾率。因為是紅色坦克,后期攻擊力非常高,玩的越久92越香。
Gw:好培養(yǎng),技能特效實用,比較優(yōu)秀的德系火炮,因為有50%技能特效幾率,不算主流。
黑豹:有最長技能cd,最強(qiáng)技能特效,如果放在前排配合132的復(fù)活,搭配死了放技能車組,說不定有驚喜。
鐵甲風(fēng)暴手機(jī)版陣型攻略
機(jī)甲世界共計91個坦克,分為5個兵種《輕型坦克18個、中型坦克28個、重型坦克18個、殲擊車13個、自行火炮14個》6個品階《白色6個、綠色7個、藍(lán)色16、紫色23個、金色25個、紅色14個》以及4名指揮官(這里不討論活動限時兵種與VIP禮包兵種)。
我們可以大致列一列,目前的流派包含但不止以下6類:
注意:這里不討論活動限時兵種與VIP禮包兵種
1、破路系列:代表坦克-獵豹(紅)、95(紅)
2、猥瑣系列:代表坦克- vk7201(金)、IS3(金)、山貓(藍(lán))
3、重炮系列:代表坦克- M40火炮(金)
4、后排系列:代表坦克-M48A1(紅)、虎王(金)、獵豹(金)
5、中排系列:代表坦克-彗星(金)、M26潘興(金)
6、肉盾系列:代表坦克-IS4(紅)、110(金)、(T95復(fù)活流)
7.神豪系列:不介紹了,鉆石最無敵!沖啊!!
每一類系列都有其劣勢和優(yōu)勢,因為存在局限性和劣勢,所以要成為大神往往要學(xué)習(xí)多種流派;因為存在強(qiáng)勢或稱為優(yōu)勢面,萬能陣型根本不存在,陣型也是越來越難擺了。
重復(fù)同樣的話,神豪不計算在內(nèi)!!!
常見中后期組合

破路組合:利用獵虎與A39的高普傷、WZ132的高攻速進(jìn)行破路。110工程與IS3加狀態(tài)提升生存概率,只要獵虎攻破一路,同等戰(zhàn)力下基本完勝。
優(yōu)點:快速破路,可極速清理對面單線而贏得戰(zhàn)斗。
缺點:比較吃資源,需要多方面都發(fā)展。要先于對方破路。

猥瑣組合:山貓閃避與豹式偵察車的技能防御,能閃能防,很猥瑣,IS3的無敵技能與IS4的回血技能可以保護(hù)后排。很堅挺推地圖很容易。
優(yōu)點:高閃避高技防無視傷害,長線輸出。
缺點:要求輸出暴力,輸出跟不上很軟,山貓品階低需要大力堆資源。山貓與豹式偵察車?yán)完犖檎w輸出,需要其他坦克補(bǔ)充。

重炮組合:40火炮與212工程炮+豹I,基本一輪齊射,秒殺對面同等戰(zhàn)力后排坦克。
優(yōu)點 :一次肅清,不給對面機(jī)會。
缺點 :非常吃資源,火炮CD長需要硬前排。同時火炮輸出也要跟上。
肉盾系列:IS3-IS4-110是一套完美組合,配合黃金59,銅墻鐵壁,非常肉,陣型中除WZ120需要活動之外其他坦克均能有機(jī)會弄到。
優(yōu)點:抗打,完美保護(hù)后排,無敵+回血+30%狀態(tài)基本目前最硬的組合之一。
缺點:IS4坦克不易獲取,需要一點實力與小運氣。

陣型設(shè)計經(jīng)驗&原則
1.“頭重腳輕腰部用力”原則。
除破路系列與神豪系列外都適合,陣型前排放重坦、后排放輔助,中排放輸出。
2.“先1后2再3”原則。
先確保1排或者1列的坦克屬性夠強(qiáng)在去考慮弄其他。不要過于分散資源。
3.“先輸出在防御后輔助”原則。
對于很多剛接觸玩家,需要很多資源,確保自己有強(qiáng)力輸出才能占領(lǐng)更多資源。之后在升防御,讓輸出可持續(xù)。前期靠資源,中期靠輔助,后期靠陣型。一力破萬防是不變的道理。
4.“舍小保大”原則。
游戲分3列,8個坦克。有時候舍棄少的那一列也是好的。資源分配給主力,留下2個坦克當(dāng)陷阱也不失為一良策。畢竟游戲還是策略游戲。
更新日志
v1.0.3版本
1.bug修復(fù),新增世界地圖玩法
2.隱私政策,用戶協(xié)議政策更新