重返未來199937厲害嗎?怎么配隊(duì)?重返未來199937作為新角色,應(yīng)該是限定角色哦,其實(shí)力非常的強(qiáng)大呢,并且在配隊(duì)及實(shí)戰(zhàn)方面有很不錯的成就,下面一起來看看詳細(xì)的強(qiáng)度內(nèi)容吧。
重返未來199937配隊(duì)陣容及實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度
個(gè)人第一天0塑,第二天3塑,第三天晚上才決定抽的滿塑,各階段都算體驗(yàn)過。
【37特點(diǎn)總結(jié)】
1、本源傷害
本源傷害不吃克制增傷和創(chuàng)傷加成,同時(shí)無視創(chuàng)傷減免與防御,因此目前基本無人能拐37(除了她自己)。
但幸好37的本源傷害可以造成暴擊,可以吃到-暴擊防御的拐,比如牙仙、兔女郎、雙胞胎。(注:同時(shí)也會吃敵人的暴擊防御減傷)。
PS:本源傷害約占37總輸出的50%,而本源傷害不吃克制增傷,導(dǎo)致37在打克制時(shí),總傷害提升約僅15%(正常為30%),是比較吃虧的。但2塑以上的數(shù)值強(qiáng)度,會抹平這個(gè)劣勢點(diǎn)。
2、靈光追擊機(jī)制
可以把靈光理解為37的激情,寧愿損失激情都不要損失靈光(比如4靈光,滿激情,建議多打1卡消耗靈光追擊后再開大回靈光)。
PS:目前沒有任何一張追擊卡跟37組隊(duì)能達(dá)成1+1>2的效果,紅弩、巴別塔、波姐等追擊機(jī)制卡,均不是37最佳隊(duì)友。
3、獨(dú)一家的攻擊buff
該buff按面板總攻擊計(jì)算提升,與柏林/夏利洞悉2的攻擊加成屬于同一種增益,疊加計(jì)算。
得益于9的傷害計(jì)算方式,37的10%攻擊提升實(shí)際大于紙面數(shù)值,按目前環(huán)境算,大約等于15%的傷害提升。(對關(guān)聯(lián)攻擊的本源傷害則為實(shí)打?qū)嵉?0%提升)
PS:目前回血卡和遠(yuǎn)旅氣球等反傷卡,均不會消耗37的攻擊buff層數(shù),不確定后續(xù)會不會修復(fù)。
【37強(qiáng)度總結(jié)】
1、0塑37
追擊技能系數(shù)太低,強(qiáng)度一般,就是一個(gè)普普通通的中游主C,但是帶點(diǎn)拐的能力。
2、1塑37
常駐暴率多了20%,總提升不到9%,強(qiáng)度基本跟0塑區(qū)別不大。
3、2塑37
關(guān)鍵塑造①,粗暴的提升了50%追擊系數(shù),直觀感受到追擊傷害大幅提升,從打四位數(shù)變成五位數(shù)。
如果與0塑37對比,2塑大概強(qiáng)了30%。(常駐卡,基本從0塑到滿塑,才有這個(gè)提升幅度)(數(shù)值膨脹?這波我是爆金幣了,望深藍(lán)后續(xù)慎重)
4、3塑37
輸出提升不多,手感提升,可以在同一回合打2次追擊。
4靈光+滿激情時(shí),先打1卡觸發(fā)追擊,然后大招接1卡,就可以再追擊,而且大招后的追擊穩(wěn)定吃到自身拐。
5、4塑37
關(guān)鍵塑造②,再次粗暴的提升了追擊系數(shù).....
這時(shí)候3回合2次追擊的群體傷害(單個(gè)1.6w左右),已經(jīng)比我同樣3回合2個(gè)大招的2塑滿共鳴鬃毛群傷傷害高了= =我叔被爆金幣了?唯一安慰是,主目標(biāo)還是鬃毛傷害打的高。
PS:如果與0塑37對比,4塑大概已經(jīng)強(qiáng)了65%左右.......打本期16-2可以比較輕松做到6回合結(jié)束,而且練度還沒完全拉滿。
6、滿塑37
關(guān)鍵塑造③,跟3塑不一樣,滿塑額外4靈光帶來了質(zhì)變。
因?yàn)?靈光開大就可以直接追擊,追擊頻率更高(少1動),打法更無腦,手感顯著改善。
不需要合卡,1階卡直接扔,基本是5卡+追擊,然后大招+追擊,穩(wěn)定6動2追擊,2次追擊群傷合計(jì)3w+,5術(shù)法卡對主目標(biāo)多打2w+傷害。(如果遇到自動合卡,導(dǎo)致滿激情且靈光3點(diǎn)以上時(shí),先打1~2卡觸發(fā)追擊再開大,反之直接開大)
PS:群體輸出這塊,滿塑37可以算是斷層T0了,并且單體輸出至少也是前三,目前已知單體這塊,打不過長線的梅蘭尼。
【37抽取建議】
1、萌新入坑
建議直接抽37池,理由如下:
①就算0塑,打克制時(shí)強(qiáng)度比紅和溫妮弱一點(diǎn),但打非克制場景就比他們強(qiáng)了,而非克制場景是多數(shù)。況且新手池如果出星銻,開局會很難受。
②近期深眠及后續(xù)活動和深眠,都肯定會抬37。
③新手肝一肝,差不多能弄個(gè)200抽,如果弄到2塑37,路子就很順了。這時(shí)候2塑37+奶+任意卡當(dāng)主隊(duì),200抽37池基本瑪麗蓮可以做到滿塑,二隊(duì)直接滿塑瑪麗蓮+奶+柏林(夜色滿塑瑪麗蓮強(qiáng)度不比主流0塑6星C弱,沒抽到柏林就自選拿)。打木系環(huán)境用瑪麗蓮隊(duì),打其他環(huán)境用37隊(duì),新手期完美過渡,可能比任何一個(gè)版本入坑都舒服。
2、老玩家
能穩(wěn)定通深眠的,如果沒資源抽2塑以上的,可以考慮跳了,除非星系一個(gè)C都沒有。當(dāng)然,XP第一!
【37配隊(duì)建議】
1、奶媽位
37本源傷害吃暴擊,因此:牙仙>其他所有奶媽
如果沒有牙仙,則兔毛、氣球、蘇芙比等隨便上一個(gè)。2、副C位
37需要占大量行動,因此優(yōu)先選擇能少行動造成高傷害,或能提升37生存能力的。(37還是比較脆的)
①星銻(奶媽不是牙仙時(shí),不推薦)
②槲寄生(需要打控制時(shí)可用)
③遠(yuǎn)旅(群體堅(jiān)固+反傷,反傷不消耗37攻擊buff,最佳第四人)
④2塑以上鬃毛(連發(fā)大招爆發(fā)可觀,debuff卡順帶給37蹭點(diǎn)增傷)
⑤狗子(蹲坑高階頭槌,驅(qū)散對策)
PS:下半池的6,大概率也可以塞進(jìn)37隊(duì),可以觀望一波。
關(guān)于幾個(gè)現(xiàn)有追擊卡的適配性
①巴別塔
不但保不了37,開嘲諷后還需要一個(gè)大奶去保她........除非像這次深眠一樣給吸血buff,不然要么巴姐先走一步,要么浪費(fèi)行動點(diǎn)奶巴姐。(UTTU模式應(yīng)該會是37最佳隊(duì)友)
②紅弩箭
勉強(qiáng)能跟37一起玩,但是不如上面推薦的。因?yàn)樽窊粜〖寄苤苯酉?層37攻擊buff,這讓37完全拐不動紅弩箭,而紅弩箭輸出是究極無敵依賴拐的。
③波姐
大招才追擊1次,頻率太低,而且波姐本身需要大量出手次數(shù),因?yàn)樾〖寄芴澚撕芏啾堵剩枰看笳欣貋怼?br />【37配隊(duì)共鳴及心相】
1、心相選擇
無腦選專武,如果沒資源拉滿,過渡可用第二次生命或必要的記錄。
2、共鳴擺法
沒牙仙的直接擺最高暴擊,37不暴擊傷害差很多。
有牙仙的可適當(dāng)放棄3格子的暴擊模塊,上幾個(gè)攻擊/防御/生命的4格子模塊,2格子給暴傷+創(chuàng)傷減免的建議必選。