| 版本: | v14.405.16 |
| 大小: | 206.08 MB |
| 日期: | 2025-05-13 |
| 語(yǔ)言: | 簡(jiǎn)體中文 |
| 類(lèi)型: | 經(jīng)營(yíng)策略 |
| 環(huán)境: | android、iOS |
| 隱私: | 查看 |
| 權(quán)限: | 查看 |
| 備案: | 粵B2-20090059-2443A |
| 包名: | com.supercell.clashofclans.uc |
| 版號(hào): | ISBN978-7-89988-438-6 |
| 廠商: | Ark Games Global |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | |
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PS:小編給廣大玩家?guī)?lái)的是
只有在部落沖突手游中熟練運(yùn)用各種流派,打好基礎(chǔ),才能在后續(xù)高本階段游刃有余。因此,今天主要給各位玩家詳解一常用流派,給玩家們指明前進(jìn)的方向,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
1、暴力狗球流
暴力狗球流派主要依靠熔巖獵犬抗傷害并且讓狂暴法術(shù)幫助氣球肆無(wú)忌憚的輸出,這里的援兵還帶了一只天狗,更能保障氣球的生命值健康。亡靈和弓箭手的作用主要是負(fù)責(zé)清邊和收尾,數(shù)量不定,可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整。另外,這套暴力狗球流是帶了天女的,如果弓箭女皇級(jí)別太低、正在休息或者正在升級(jí)的話,可以將弓箭女皇、天使和炸彈人改成氣球和少許的亡靈。

2、極速狗球流
極速狗球流與暴力狗球流類(lèi)似,只不過(guò)將大量法術(shù)都換成了急速法術(shù),而且算上援軍一共四只熔巖獵犬,非常“耐揍”,氣球也多達(dá)22個(gè),彌補(bǔ)了急速法術(shù)不加傷害的缺點(diǎn)。說(shuō)明一下,由于急速法術(shù)可以帶五個(gè),所以很容易就將敵方整個(gè)陣型都覆蓋上急速法術(shù);因此額外帶的狂暴法術(shù)和治療法術(shù)主要是給小狗用的,方便我們快速打掉對(duì)方的女王或者其他對(duì)空援軍。

3、天女石巫流
這是一個(gè)只推薦打部落戰(zhàn)的流派,主要是由于天女石巫流非常簡(jiǎn)單粗暴,三星率高且實(shí)用性強(qiáng),可以應(yīng)付大多陣型。但是這一流派太費(fèi)黑暗重油了,平時(shí)打資源會(huì)很虧,而且比較吃援兵。具體打法就是下天女清路,另一路下石巫進(jìn)行分推,然后匯合。援軍最好是藍(lán)胖,配合石巫非常給力。

4、彈跳哥布林流
這是今天介紹的流派里唯一不適合打部落戰(zhàn)的,也不太容易打三星,但是由于九本用它發(fā)育實(shí)在是太舒服了,所以就單獨(dú)將它列出來(lái)講講。彈跳哥布林強(qiáng)就強(qiáng)在根本不搭理你的所有防御建筑,直奔資源,并且以收掉陣型中心的暗黑重油瓶和大本營(yíng)為目標(biāo),從不拖泥帶水。圖中帶的是配合天女的哥布林,也可以換成胖子+炸彈人的組合,當(dāng)然也可以只帶哥布林,看各位首領(lǐng)的喜好了。

5、天女胖法豬流
這是一套以野豬為主的流派,但是野豬要等到后期時(shí)機(jī)成熟才能放,前期主要是靠胖法或者天女進(jìn)行清理大部分邊路建筑,而且這個(gè)流派也比較靠援軍的藍(lán)胖,如果沒(méi)有藍(lán)胖,可能效果就沒(méi)有這么強(qiáng)勢(shì)了。

6、石法豬流
與胖法豬流的玩法類(lèi)似,主要是依靠其他兵種先清理一部分防御建筑,最后由野豬深入進(jìn)攻,由于外圍的建筑幾乎都被清理了,野豬很容易在陣型中心大展拳腳。值得一提的是,玩野豬的話必須要帶一到兩個(gè)治療藥水,因?yàn)橐柏i扎堆實(shí)在是太害怕巨型炸彈了。

7、石法狗球流
這是由兩個(gè)流派融合演變而來(lái)的,兩個(gè)流派的特點(diǎn)互補(bǔ)展現(xiàn)了很大的優(yōu)勢(shì),尤其是配合援軍藍(lán)胖以后的石法和女王,大部隊(duì)很容易打入陣型內(nèi)部的重要防御建筑群,只要消滅大部分防空建筑,狗球流就可以無(wú)腦平推了。

掠奪策略
一、屌絲流搶資源
屌絲流是以野蠻人、弓箭手、哥布林為主要兵種的進(jìn)攻組合,成本低、造兵快的特點(diǎn)讓屌絲流非常受歡迎。
純屌絲流:
(1)兵種:野蠻人+弓箭手;
(2)戰(zhàn)術(shù):以攻打外圍為主,野蠻人頂塔,弓箭手后面輸出;
混合屌絲流:
(1)兵種:巨人+炸彈人+弓箭手+野蠻人;
(2)戰(zhàn)術(shù):先放幾個(gè)巨人頂塔,放炸彈人拆墻,然后野蠻人+弓箭手;
屌絲流的優(yōu)勢(shì):
(1)兵種制造時(shí)間短:制造其他流派的時(shí)間=你吃飯+看電視的時(shí)間,而制造屌絲的時(shí)間只占你一個(gè)哈欠的時(shí)間;
(2)兵種耗水低:以100弓箭手和100野蠻人來(lái)計(jì)算,總共消耗5萬(wàn)圣水,進(jìn)攻一下最少也能10萬(wàn)圣水或者金幣,一管凈賺5萬(wàn)圣水,一天一百萬(wàn)上下不是問(wèn)題。
二、野豬流策略
野豬流能跳墻,配合藥水推進(jìn)速度快、攻擊力高。野豬流的最大天敵是彈簧和大炸彈。盡量避開(kāi)一些明顯有陷阱的位置下兵。
野豬之所以厲害,主要有三點(diǎn):
無(wú)視城墻地形(方便快速進(jìn)入核心防御區(qū)域并無(wú)視傳統(tǒng)的引導(dǎo));
移動(dòng)速度快(避免時(shí)間不足夠的情況,減少受傷害的時(shí)間);
制造成本比較合理(黑水和時(shí)間的花費(fèi)都還能接受,對(duì)星級(jí)和雙王也并沒(méi)有強(qiáng)烈的要求);
但是如何真正的用好野豬呢,且聽(tīng)我慢慢道來(lái)。
野豬的兵種配置:
以8本200單位為例,我個(gè)人推薦是:30只野豬(150單位)12野蠻人(12單位)8個(gè)法師(32單位)剩下6個(gè)單位的弓箭手藥水毋庸置全是治療,野豬是進(jìn)攻端的主力我覺(jué)得經(jīng)過(guò)我的試驗(yàn)和綜合大家的推薦還是多帶一些比較好。
胡子主要是負(fù)責(zé)勾引到聯(lián)盟和雙王后拉到角落,用法師絞殺時(shí)充當(dāng)肉盾用。
6個(gè)弓箭手是根據(jù)別人傳授的經(jīng)驗(yàn),可以補(bǔ)刀清邊也算是個(gè)人喜好吧。
而聯(lián)盟兵的選擇也是多樣的:可以是野豬,也可以是法師或者女巫,也可以是飛龍等。
這些具體的兵種搭配各有所長(zhǎng),我還是那句話,沒(méi)有最完美的兵種配置,只有最適合你的兵種配置。
電龍流解析
現(xiàn)在部落有非常多的流派了,這里就不一一列舉了,曾記得多玩論壇的一位大佬講陣型竟然將所有兵種都列了出來(lái),佩服。咳咳扯遠(yuǎn)了。
目前強(qiáng)勢(shì)的流派共4個(gè)電龍礦豬天雪藍(lán)以及閃電
1.電龍流。速本最?lèi)?ài),一字劃很友好,but,會(huì)打的人把把3,不會(huì)的人把把黑,晚電龍最先要知道什么樣的陣電龍好打,答:密集的,核心防御相離較近的。像最近很火的9宮格,電龍打起來(lái)十分吃力,基本3星無(wú)望。然后確定好打什么樣的后,就開(kāi)始怎么打,現(xiàn)在最主流的電龍便是母雞式電龍,而后我們開(kāi)始考慮怎么打呢,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是雙王清邊,電龍進(jìn)中鏈所有。
ps1:雙王清邊要放在遠(yuǎn)離城堡的位置,防止引出援兵
ps2:落地金身,既將電龍氣球下了后立刻開(kāi)永王大,目的保護(hù)氣球打傷害且探黑雷
ps3:威脅巨大的建筑,吹風(fēng)機(jī),單頭,投石,火箭,冰凍優(yōu)先選擇凍這些,原因吹風(fēng)會(huì)使電龍無(wú)法攻擊脫節(jié),單頭鎖定不交冰凍電龍基本沒(méi)救,投石,對(duì)氣球很不友好,火箭,對(duì)空中單位都不友好。
ps4:法術(shù)丟在能鏈到東西的電龍上,1條電龍加狂暴能碰掉大部分東西
現(xiàn)在傳奇杯守家援兵中一般都會(huì)有獵手,所以我們可以提前給一個(gè)毒藥
參考配兵;7電龍1小龍12氣球
加入其他部落或自行創(chuàng)建部落并邀請(qǐng)好友加入。
與部落成員一同參加部落對(duì)戰(zhàn),與其他部落一較高下。
在競(jìng)爭(zhēng)激烈的部落對(duì)戰(zhàn)聯(lián)賽中檢驗(yàn)戰(zhàn)斗技巧,證明您的實(shí)力。
參與部落競(jìng)賽,和部落成員齊心協(xié)力贏取魔法物品。
使用加農(nóng)炮、箭塔、迫擊炮、城墻和陷阱等防御設(shè)施保衛(wèi)村莊。
在單人模式中橫掃哥布林王國(guó),擊敗哥布林之王。
使用不同兵種、法術(shù)和英雄,搭配不同兵種組合,嘗試各種獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)。
友誼戰(zhàn)、部落友誼戰(zhàn)和特別活動(dòng)。
訓(xùn)練部隊(duì),并不斷升級(jí)部隊(duì)。
踏上前往建筑大師基地的旅程,探索神秘新世界中的全新建筑和角色。
新增英雄備用生命值儲(chǔ)存池,讓你無(wú)需等待即可連續(xù)兩次發(fā)起進(jìn)攻!
優(yōu)化部落選項(xiàng)卡界面,可顯示部落成員活躍情況以及多種排序選項(xiàng)。
多項(xiàng)游戲性?xún)?yōu)化,包括新增調(diào)節(jié)音樂(lè)/音效大小的音量控制選項(xiàng)、添加接取新部落競(jìng)賽任務(wù)的快捷方式、AI優(yōu)化等。