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        裝甲前線怎么玩 基礎操作指南

        裝甲前線這款戰爭類型的游戲該怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么大家該怎么操作呢,詳細的流程是什么,下面一起來看看具體的攻略內容。

        老規矩,圖解以說明:
        上面就是最最最常規的操控,這些按鍵的基本功能大家熟悉了,就能控制載具有了基礎的移動、瞄準、射擊要素。
        但目前的搖桿方式有2種,其中經典搖桿的8位箭頭具體功能如下:
        關于操控,好像有一直都有兄弟吐槽操并非隨心所愿,我在這里解釋一下,由于坦克無法做到水平左右位移,所以轉向的時候需要有個以某一側為原點進行順時針/逆時針位移的過程,這一點跟開車一個道理。
        關于兩種搖桿的操作方式,小空建議大家還是進游戲自己體會一下,畢竟涉及手速,方向感,以及靈敏度,只能是多調試,才能最終用得順手。
        下面是瞄準相關操作以及射擊操作:
        拖拽屏幕轉動視角,將準星移到目標上,則瞄準了目標。或者直接使用鎖定輔助,會有語音提示,大家鎖定完,確認對方無掩體直接盤他!
        瞄準有跟隨功能,準星會隨著目標移動而保持在瞄準位置,直至丟失視野。
        主炮是大部分坦克的主戰武器,但日后高級載具會解鎖其他副武器,在游戲里以“技能”的方式體現(導彈啊,激光啊,煙霧啊等等之類的)。
        主武器和技能使用方式一樣,瞄準圈和準星一致時代表主炮已瞄準目標。

        主炮每次發射后需重新裝填,裝填時間結束后才能重新發射(右手邊炮彈按鈕裝填圈變化顯示炮彈裝填狀態)。
        接下來是開鏡(細瞄):
        點擊開鏡按鈕,進入開鏡狀態。
        開鏡狀態下,攝像機向瞄準位置拉近便于細致觀瞄。
        再次點擊開鏡按鈕,退出開鏡狀態。但目前的戰場節奏比較快,這個開鏡瞄準通常是攻擊對方靜止不動的目標比較有效。
        接下來咱們說點移動/觀察/射擊的教程。移動,是讓載具靠近或遠離戰場,達到一定戰術目的。比如遠距離打不準,近距離打不穿,只有距離適中,角度合適,才能保證在戰斗中有效殺傷敵人,保護自己。
        觀察,就是對戰場態勢,敵我位置以及戰術目標進行方位、狀態的判斷,比如你要共計某輛載具,肯定得先確定它的位置,距離,以及狀態,所以這就涉及到不同地圖方位使用不同戰術的問題了。另外,載具的選擇也影響觀察的效果,這都是后話。
        射擊,請記住,通常載具側面和車尾是弱點!這個是干貨,正面裝甲遠距離和一定角度下無法擊穿!除非你用火箭彈和激光(都是技能),所以常見的戰術就是“繞后”,“繞側面”。
        其實說了再多,百聞不如一試,理論也得根據實際不斷完善,再多的戰術,也是在充分熟悉敵我態勢的前提下隨機應變出來的。小空還是建議大家到游戲里面實戰一番。
        還是那句話,初期不要怕被打,不輸房子不輸地,既然選擇了游戲就要戰個痛快。