皇家守衛(wèi)軍前線下載安裝-皇家守衛(wèi)軍前線官方正版下載 v6.2.00
| 版本: | v6.2.00 |
| 大小: | 259.35 MB |
| 日期: | 2025-01-07 |
| 語言: | 簡(jiǎn)體中文 |
| 類型: | 經(jīng)營(yíng)策略 |
| 環(huán)境: | android、iOS |
| 隱私: | 查看 |
| 權(quán)限: | 查看 |
| MD5: | D720370C55A16F904F1B5567EA34FF6A |
| 包名: | com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers |
| 廠商: | Ironhide Games |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | 有廣告 |
| 安卓版下載 |
皇家守衛(wèi)軍前線(kingdom rush frontiers
)
是一款由Ironhide Games出品的塔防游戲,也可以譯為王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線
,為增添游戲趣味性,游戲擴(kuò)充了大量的全新內(nèi)容,8種全新防御塔,9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在內(nèi)的40種全新敵人,當(dāng)然關(guān)卡的規(guī)模也變得更大,絕對(duì)能讓你過足癮。同時(shí),與王國保衛(wèi)戰(zhàn)其他系列不同的是,王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線完整解鎖版融入了全新的英雄升級(jí)系統(tǒng),在這里,玩家可以選擇不同的英雄進(jìn)行操作,同時(shí)還可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)略需求,來提升英雄的技能和能力,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以通過合理運(yùn)用英雄,來應(yīng)對(duì)不同的敵人和局勢(shì)。除此之外,皇家守衛(wèi)軍前線游戲還引入了競(jìng)技場(chǎng)模式,玩家可以在這里與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
皇家守衛(wèi)軍前線英雄推薦攻略
1、小精靈-卡莎
卡莎定位也很明確,輔助醫(yī)生,1、2代兵營(yíng)超雞肋,3代強(qiáng)勢(shì)崛起的情況下,配合兵營(yíng),卡重要路口,卡莎簡(jiǎn)直是個(gè)小bug。她的普攻傷害應(yīng)該是所有英雄最低的,親測(cè)過的,得益于她的大部分時(shí)間存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩暈1.5秒、以及較高的普攻速度、還能加血、還能對(duì)空作戰(zhàn),輸出環(huán)境相對(duì)安全的情況下,她的攻擊輸出量并沒有很多貼吧攻略上說的那般不堪,就算沒有aoe,輸出總量低了點(diǎn)但也足夠,重在控制,升級(jí)也是比較快的。滿級(jí)中甲,血量所有英雄第二少,但是有個(gè)比大樹、熊貓、王子加血技能CD時(shí)間更短的加血技,保證她基本很難跪,是個(gè)能打一打能扛一下超能輔助的英雄,十分好用,操作簡(jiǎn)單,適合兵營(yíng)和援兵協(xié)同作戰(zhàn),攻擊范圍也比較遠(yuǎn)。移動(dòng)性一般,救場(chǎng)性還行,畢竟有個(gè)大招控制時(shí)間長(zhǎng),CD也短。實(shí)用性評(píng)分我思考了好久,應(yīng)該是在4.7以上的,后面的一位分?jǐn)?shù)應(yīng)該再加一點(diǎn),加多少合適呢?本人是個(gè)攻擊狂魔,策略塔防游戲里一直是秉承最好的防守就是攻擊的原則,另外萌萌的造型也適當(dāng)加點(diǎn)分,女人也不容易,給她再加了0.08分,最后得分4.78吧

2、傀儡-拉茲和拉吉斯
這是個(gè)奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉茲和大布偶拉吉斯組合英雄。小孩說話的時(shí)候很稚嫩,瞬間萌翻我了,這個(gè)要加點(diǎn)分。很多玩家說他很弱,其實(shí)不然,游戲玩的就是味道,有時(shí)候輸出類英雄玩累了,試著玩下這個(gè)別有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有兩種,小孩拉茲的普攻我感覺要快一些,還是遠(yuǎn)程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,還是近戰(zhàn),傷害都相差無幾,普攻和游俠差不多的中等水平,攻速快。3個(gè)攻擊技能爆炸兔子傷害高,但容易跑空幾個(gè)兔子,很給力的輸出技能,丟雜物和錘子傷害就一般了,不過錘子有控制效果,值得表揚(yáng),亮點(diǎn)在第一個(gè)技能和最后大招,變成的傀儡攻擊還不俗,前面幾個(gè)關(guān)卡,變成的娃娃殺小怪一下一個(gè),實(shí)在給力。中期也還行,后期有些乏力。別看有很高的血量,但是無甲,血掉的很快,適合在兵營(yíng)和援兵出抵擋一會(huì),不宜長(zhǎng)久作戰(zhàn),重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出來的時(shí)候,我判斷怪物的行走速度,只在最前頭的怪物前面一段距離丟大招,那么前面的怪物都變成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具擋住了,屢試不爽,怪越多越好。傀儡的移動(dòng)速度那是慢的不行,和前期不加技能的飛機(jī)有的一拼,救場(chǎng)性一般。操作難度較高。總的來說這是個(gè)控制為主,玩的好的,輸出能保證在所有英雄中上水平,手殘的輸出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性較高,控制之王非他莫屬。實(shí)用評(píng)分我給他4.74分吧

3、貴族騎士-王子迪納斯
看到王子反正我會(huì)想到一代國王,他們是同一個(gè)人,起源的故事是發(fā)生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄準(zhǔn)放火炮的的時(shí)候,我只能說這是年輕時(shí)候攢下的資本吧,迪納斯注定是個(gè)厲害的角色。玩家對(duì)于王子的評(píng)價(jià)基本都是褒贊之詞,我不過多的闡述他吧,簡(jiǎn)單概述下。普攻傷害中游水準(zhǔn),攻速也是中游,技能完美,傷害也是中游,招5個(gè)小弟,200血,中甲很不錯(cuò)。自身400血,高甲,很肉,還能回血,定位很準(zhǔn)確,就是個(gè)T,小一號(hào)的大樹。正如玩家說的那樣,不突出,但很實(shí)用。拍照技能很雷人,實(shí)用評(píng)分4.77

4、熊貓-辛
看到這英雄,我想到了2代中的武僧,這個(gè)就是武僧S,而且還有典型的中國元素---熊貓。畢竟游戲是外國人開發(fā)的,理解中國博大精深的文化還是有一定的偏差的,導(dǎo)致武僧在二代中的尷尬地位。可是這回卻把中國的中庸之道學(xué)到了一絲皮毛的,凡事不可盡善盡美,物極必反。這一代的塔和英雄相對(duì)來說是最平衡的,熊貓就是其中之一。很多貼吧都在說熊貓不好,不好在哪里卻沒有列出證據(jù)來闡述,也許在很多玩家心中有個(gè)中國夢(mèng),有個(gè)武俠夢(mèng)吧,顯然熊貓達(dá)不到他們心中一個(gè)牛逼英雄的標(biāo)準(zhǔn)吧。言歸正傳,熊貓的技能注定了他的定位就是戰(zhàn)士,一個(gè)單攻技,傷害很高,一個(gè)增加攻擊狀態(tài)技,有點(diǎn)用,一個(gè)回血技,一個(gè)aoe,傷害一般,一個(gè)所有英雄攻擊類大招CD最短的攻擊技,傷害優(yōu)秀。攻速慢,但是普攻攻擊很高(熊貓普攻攻擊一直被玩家忽視),普攻輸出還是偏低。受益于超短大招,熊貓的整體輸出中游水準(zhǔn)。600血在所有英雄中是排的上號(hào)的,還有低甲,還是可以小扛一下的,還有回血技,不易跪。這樣的一個(gè)中國元素的戰(zhàn)士英雄,還是很好用的,我們不能要求的太多了,至少比二代武僧強(qiáng)吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。沒有控制,操作簡(jiǎn)單,移動(dòng)速度一般,救場(chǎng)性也一般。這是個(gè)輸出中等,無腦丟大招的防御中等的英雄,比較全面,實(shí)用性還是很高的。最后的實(shí)用評(píng)分請(qǐng)?jiān)试S我自私的多給個(gè)0.02的情感分?jǐn)?shù)吧,4.75+0.02=4.77

5、進(jìn)制刀刃-里恩
這個(gè)是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家說他是女性,我覺得是男性啊。只是穿著一個(gè)紅色肚兜裝而已,還是很萌的。大砍刀揮的是虎虎生風(fēng),英姿颯爽。只要玩過打怪或者對(duì)戰(zhàn)游戲的話,都知道一個(gè)優(yōu)質(zhì)T在一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)中的地位是多么的高。里恩就是這樣一位優(yōu)質(zhì)T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,沒有之一。有他在,so easy!哪里有精英怪哪里就有他,哪里有boss上去硬剛。他的攻速看似平均,實(shí)際有點(diǎn)偏低但也不慢,普攻攻擊中上游水準(zhǔn),受益于他技能的各種減速,減抗,減傷,未擊中狀態(tài)以及耐操性,即時(shí)只有一個(gè)單攻技,也能加傷,而且還是真?zhèn)瑔喂ゼ嫉腃D也不長(zhǎng),大招很給力,700+300范圍傷害,用的好的話,往怪群里丟,實(shí)際輸出能達(dá)頂級(jí),而且升級(jí)也很快。血量稍多,中甲,這個(gè)英雄我找不出缺點(diǎn),真的,既能打又超耐揍,如果雞蛋里挑骨頭的話,就是大招經(jīng)常性點(diǎn)錯(cuò)別的怪上了,這是手機(jī)屏太小的緣故,不能打擊空中目標(biāo),也算是小遺憾,不過還是瑕不掩瑜,值得擁有。使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作簡(jiǎn)單,注意大招別點(diǎn)錯(cuò)怪了就行。移動(dòng)速度一般,救場(chǎng)基本無,特點(diǎn)鮮明,可玩性很高,本人很愛的英雄之一。實(shí)用性評(píng)分出類拔萃4.85

6、黑暗巫師-偽直男
這個(gè)英雄就是第一代最后一關(guān)的boss,打敗以后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色惡魔boss。起源的故事發(fā)生在一代之前,也許這對(duì)cp之前還沒有黑化吧。有多少玩家每次打開游戲的時(shí)候,在選擇英雄的時(shí)候會(huì)在偽直男和里恩中選擇其中之一犯難,我不知道,但是我就是其中之一(本人還有個(gè)飛機(jī),三選一)。他和上面的里恩,真是一時(shí)瑜亮,難分伯仲。我是處女座,有嚴(yán)重的選擇強(qiáng)迫癥、升級(jí)強(qiáng)迫癥,還是個(gè)完美主義者。我的天啊,好神奇啊,我該吃藥了!偽直男的普攻攻擊在面板上顯示是24-72,跨度很大,造成他的普攻傷害波動(dòng)很大,平均下來傷害還是有中等偏上水準(zhǔn)的,攻速慢,又拉低了,普攻輸出水準(zhǔn)中等偏下,能打空中目標(biāo),射程極遠(yuǎn),好評(píng)!說到技能,真的要拿元素師-愛瑞文和他對(duì)比一下了,同為法師英雄,偽直男就算大招換成別的輸出技,愛瑞文依舊落于下風(fēng),有定身技,射程比你遠(yuǎn),能秒殺,能瞬移,典型風(fēng)箏流打法,生存能力比愛瑞文強(qiáng)太多。偽直男的1-4技能輸出所有英雄中還是排的上號(hào)的,畢竟有個(gè)秒殺技,救場(chǎng)的時(shí)候很好用。大招能讓你降低這游戲的難度,起源英雄第一技,當(dāng)之無愧,玩老版的時(shí)候看到惡魔,我喊的第一句話:”MLGB,你讓其他英雄怎么玩”。總輸出在所有英雄中勉強(qiáng)能達(dá)頂級(jí)。肉性無,血量少,沒關(guān)系,上帝給你關(guān)上了一扇門,自然會(huì)給你開啟另一扇門。總之這是位有輸出,救場(chǎng)性、控場(chǎng)性第一,哪里需要支援去哪里,操作難度較易的大bug一枚,值得推薦。最后的實(shí)用評(píng)分還是要把他和里恩做下比,竟然是一時(shí)瑜亮,我認(rèn)為亮還是高一籌的,出類拔萃+0.01,總分4.86

皇家守衛(wèi)軍前線游戲攻略
1、每個(gè)關(guān)卡有難易程度的選擇:
續(xù)作在每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中,游戲的難度都可以選擇,點(diǎn)擊精靈的圖標(biāo)選擇難易程度,游戲還分為簡(jiǎn)單模式、困難模式,在左下角選擇,需要先通過前面的模式。

2、四個(gè)經(jīng)典的防御塔:
防御塔還是和以前皇家守衛(wèi)軍一樣最經(jīng)典的四個(gè),分別對(duì)應(yīng)不同的怪物,還是建議大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分別有一些就夠了。

3、提前解鎖怪物:
在布局、戰(zhàn)斗的時(shí)候,建議大家在怪物攻擊的時(shí)候就建立防御塔,之后提前解鎖怪物,不要等時(shí)間到了,這樣可以多拿到一點(diǎn)金幣。

4、游戲中途可以暫停:
王國保衛(wèi)戰(zhàn)因?yàn)槭菃螜C(jī)游戲,所以點(diǎn)擊右上角是有暫停按鈕的,大家如果突然有什么事情的話,可以中途暫停,游戲的內(nèi)容是會(huì)保留的。

5、獲得額外的能力:
隨著游戲的進(jìn)行,每個(gè)關(guān)卡當(dāng)中我們可以拿到超能力,1個(gè)是士兵,1個(gè)是閃電,還有1個(gè)是根據(jù)英雄來的,比如劍雨,也是AOE。

6、根據(jù)圖鑒了解每一個(gè)怪物的特點(diǎn):
雖然是皇家守衛(wèi)軍的續(xù)作,但是還是有新的怪物,所以要多點(diǎn)擊圖鑒來了解這些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔應(yīng)對(duì)。

7、提升技能樹:
每次滿星過關(guān)一樣,我們可以拿到星星,這個(gè)星星可不是就只是好看哦,我們可以用它們?nèi)ド?jí)我們游戲里的技能書,去強(qiáng)化我們的能力。

皇家守衛(wèi)軍前線防御塔詳解:
圣殿騎士
高級(jí)塔,由兵營(yíng)升級(jí)而來,圣殿騎士聞名遐邇,擁有極高的生命值和攻擊力,并有重甲保護(hù)。
死靈法師塔
高級(jí)塔,由魔法塔升級(jí)而來,擅長(zhǎng)黑魔法的大法師,能夠?qū)橙送鲮`召喚復(fù)活并轉(zhuǎn)為己用。|

大法師塔
高級(jí)塔,由魔法塔升級(jí)而來,擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗攻擊的大法師,能夠使用致命魔法對(duì)敵人進(jìn)行有效打擊,攻擊力極高。
十字弓要塞
高級(jí)塔,由弓箭塔升級(jí)而來,射手使用先進(jìn)的十字弓,在不犧牲攻擊力和射程的情況下,進(jìn)一步提高殺傷力。
弓兵塔
弓兵可以從遠(yuǎn)處打擊敵人。

部落擲斧手
高級(jí)塔,由弓箭塔升級(jí)而來,蠻族部落兵種,投擲威力強(qiáng)大的板斧遠(yuǎn)程殺傷敵人,但攻擊速度和攻擊范圍降低。
刺客公會(huì)
高級(jí)塔,由兵營(yíng)升級(jí)而來,刺客身手敏捷,還會(huì)伺機(jī)偷取敵人金錢。
民兵兵營(yíng)
訓(xùn)練民兵,一群頑強(qiáng)的士兵能阻截并傷害敵人。

矮人地震機(jī)
矮人制造的地震制造機(jī),通過震地攻擊輸出傷害,并讓周圍敵人減速。
T200重型機(jī)甲
又名“大男孩”,可控式移動(dòng)火炮機(jī)甲,擁有較高的攻擊輸出和攻擊速度。
矮人炮塔
炮轟地面敵人,造成范圍傷害。

游戲特色
* 70多個(gè)成就,讓你盡享游戲時(shí)間!
* 每個(gè)關(guān)卡都會(huì)出現(xiàn)特殊單位和特色!注意黑龍!
* 九位傳奇英雄。選擇你的戰(zhàn)士,訓(xùn)練他們的技能!
* 經(jīng)典、鋼鐵和英雄游戲模式,挑戰(zhàn)你的戰(zhàn)術(shù)技能!
* 三種難度模式!你是否準(zhǔn)備迎接真正的挑戰(zhàn)?試試?yán)щy模式吧!
* 鞏固異國新大陸的前線 -- 在沙漠、叢林甚至地下世界中堅(jiān)守陣地!
* 超過18種防御塔技能!釋放死亡騎手、瘟疫毒云或刺客,暗殺你的敵人!
* 超過40位具有獨(dú)特技能的敵人!隨時(shí)待命,對(duì)抗沙漠沙蟲、部落薩滿、游牧部落和地下世界恐怖生物。
* 振奮人心的配樂,圓潤(rùn)醇厚的旁白,加上圖文并茂的動(dòng)畫效果,真令人陶醉其中而不能自拔!(自然也包括動(dòng)畫的鮮血效果。)
* 八種全新專業(yè)防御塔升級(jí)!你可以用弩兵堡壘、強(qiáng)大的圣殿騎士、亡靈甚至地震機(jī)切開、烤焦和踐踏你的敵人 -- 嘿,我們告訴過你會(huì)動(dòng)搖一切的。
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