玩具帝國(guó)手機(jī)版下載-玩具帝國(guó)手機(jī)版最新版下載 v0.200.2.5安卓版
| 版本: | v0.200.2.5 |
| 大小: | 208.1 MB |
| 日期: | 2025-07-21 |
| 語(yǔ)言: | 簡(jiǎn)體中文 |
| 類(lèi)型: | 休閑益智 |
| 環(huán)境: | android |
| 權(quán)限: | 查看 |
| 備案: | 粵ICP備2023037213號(hào)-2A |
| MD5: | 1F41A37DE05D5013109363693FD2AC4F |
| 包名: | game.taptap.ToyEmpires.ToyEmpires |
| 廠商: | HkingAuditore |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | 無(wú)廣告 |
| 安卓版下載 |
玩具帝國(guó)手機(jī)版
是一款以12~17世紀(jì)歷史為背景,獨(dú)具特色的快節(jié)奏、無(wú)微操即時(shí)戰(zhàn)略游戲,兼顧玩家操作與決策的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。你要做的只有最純粹的決策和博弈!在近世歷史的世界中選擇一個(gè)喜歡的國(guó)家,是大明天下無(wú)敵還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫(xiě)歷史,讓拜占庭復(fù)興羅馬?在玩具與紙片構(gòu)成的戰(zhàn)場(chǎng)上,一切皆有可能。玩具帝國(guó)手機(jī)版與其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲不同,在《玩具帝國(guó)》中,玩家的微操對(duì)游戲的影響較低,更重要的是玩家在游戲?qū)种械牟煌A段進(jìn)行的決策。玩家將面臨諸多方面的決策問(wèn)題,譬如:采集不同資源的工人數(shù)量該如何分配、是利用資源購(gòu)買(mǎi)士兵快速進(jìn)攻還是投入于科技研發(fā)徐徐圖之、科技升級(jí)是注重軍事發(fā)展還是經(jīng)濟(jì)建設(shè)、建造什么建筑、頒布什么政策、是儲(chǔ)備人口提高生產(chǎn)力還是全民皆兵、以及如何根據(jù)對(duì)手的策略及時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)。感興趣的小伙伴快來(lái)當(dāng)快下載體驗(yàn)吧!玩具帝國(guó)手機(jī)版特色
1、游戲畫(huà)風(fēng)別具一格。
2、快節(jié)奏不間斷操即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
3、玩法豐富,內(nèi)容獨(dú)特。
4、多線發(fā)展,多元策略。
玩具帝國(guó)手機(jī)版新手教程
游戲界面

食物
主要由上下路采集,農(nóng)場(chǎng),占領(lǐng)村莊獲得。主要用途為提供軍隊(duì)補(bǔ)給與修理建筑。缺少食物時(shí)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力會(huì)下降。
食物還可以按一定比例兌換為黃金,不過(guò)交換有損耗,損耗可通過(guò)建造市場(chǎng)或特定政策減少。(初始時(shí)為5食物:1黃金)
提示:
1、軍隊(duì)耗糧量可將鼠標(biāo)移至軍隊(duì)人口數(shù)據(jù)欄上查看。
2、食物黃金兌換比率可以將鼠標(biāo)移至食物、黃金數(shù)據(jù)欄上查看。
黃金
主要由中路采集,或通過(guò)礦場(chǎng)和基地塔稅收獲得。主要用途為升級(jí)科技、建造與升級(jí)建筑、派遣兵種。可以按一定比例兌換為食物,不過(guò)交換有損耗,損耗可通過(guò)建造市場(chǎng)或特定政策減少。
提示
在游戲中一般都是把食物換成黃金,很少有黃金換食物的時(shí)候,畢竟黃金是這個(gè)游戲里的核心貨幣。
生產(chǎn)力
生產(chǎn)力由閑置的單位產(chǎn)生,包括工人和士兵。生產(chǎn)力可以加速單位生產(chǎn)、建筑建造、科技研發(fā)。同時(shí)生產(chǎn)力還能對(duì)稅收和礦場(chǎng)農(nóng)場(chǎng)的收成提供增益。具體影響效果可將鼠標(biāo)移至生產(chǎn)力數(shù)據(jù)欄上方查看。
提示
生產(chǎn)力具體加速效果可將鼠標(biāo)移至生產(chǎn)力數(shù)據(jù)欄上方查看。
工人
采集資源的單位。通過(guò)點(diǎn)擊地圖中對(duì)應(yīng)的加減號(hào)進(jìn)行派遣與召回。上下路的資源為食物,路程較短,采集時(shí)間也較短;中路的資源為黃金,路程較長(zhǎng),采集時(shí)間也較長(zhǎng)。
工人圖標(biāo)左下角的數(shù)字代表可派遣數(shù)量與數(shù)量上限,右上角小圈內(nèi)數(shù)字代表閑置工人數(shù)量。
工人不會(huì)攻擊,只會(huì)在資源采集點(diǎn)與基地之間往返,采集與卸貨都需要時(shí)間,只有工人把資源帶回主城,玩家才能夠真正擁有資源,不過(guò)要注意,工人被敵人殺死后會(huì),他身上攜帶的資源將被敵方獲得。
提示
預(yù)備役工人會(huì)提供生產(chǎn)力,而上場(chǎng)的工人不能。
士兵
戰(zhàn)斗單位。點(diǎn)擊游戲下方對(duì)應(yīng)圖標(biāo)購(gòu)買(mǎi)。下方黃色方框內(nèi)數(shù)字代表價(jià)格,右上角小圈最上方數(shù)字代表閑置數(shù)量,其下方數(shù)字代表當(dāng)前場(chǎng)上該士兵的數(shù)量數(shù)量。點(diǎn)擊士兵圖標(biāo)后會(huì)顯示預(yù)派遣數(shù)量,同時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)三個(gè)箭頭,點(diǎn)擊箭頭即可向?qū)?yīng)路派兵。軍隊(duì)人口達(dá)到上限后將無(wú)法派兵。
每種士兵有不同的預(yù)備役數(shù)量,士兵會(huì)不斷生產(chǎn)直至達(dá)到預(yù)備役數(shù)量上限(即限制數(shù)量等于預(yù)備役數(shù)量)或者軍隊(duì)人口達(dá)到上限。
提示
1、只要預(yù)備役數(shù)量不達(dá)到上限,盡管資源已耗盡士兵也會(huì)持續(xù)生產(chǎn)。
2、預(yù)備役士兵會(huì)提供生產(chǎn)力,而上場(chǎng)的士兵不能。
科技

科技是玩家在對(duì)局中可以進(jìn)行的永久性升級(jí)。科技可在科技樹(shù)中解鎖。科技主要分為三大類(lèi):
增益類(lèi) :增益類(lèi)給士兵增加戰(zhàn)斗力加成。
軍事類(lèi) :解鎖新的兵種或軍用建筑。
經(jīng)濟(jì)類(lèi) :加快資源獲取或提高生產(chǎn)力。
在購(gòu)買(mǎi)完科技節(jié)點(diǎn)所有前置科技后,科技會(huì)自動(dòng)進(jìn)入研發(fā)狀態(tài)。科技的研發(fā)過(guò)程不消耗任何資源,玩家購(gòu)買(mǎi)該科技時(shí)才需要花費(fèi)資源。
如果資金充足,只要科技解鎖后就能立刻購(gòu)買(mǎi)科技,不過(guò)研發(fā)會(huì)使科技的購(gòu)買(mǎi)價(jià)格逐漸下降,所以玩家可以在未完全研發(fā)完畢前高價(jià)提前解鎖科技,也可以立刻花高價(jià)錢(qián)購(gòu)買(mǎi)。研發(fā)可由學(xué)院建筑或特定政策加速,同時(shí)生產(chǎn)力也能為科技研發(fā)提供加成。
政策

政策是玩家在對(duì)局中可自主啟用、自主棄用的增益效果。
當(dāng)玩家啟用政策時(shí),政策對(duì)應(yīng)的增益效果將立即生效;當(dāng)玩家棄用政策時(shí),其增益效果將立即消失。政策可以反復(fù)啟用與棄用。
玩家只能從已解鎖的政策中啟用政策,只能從已啟用的政策中棄用政策,棄用政策后玩家并不會(huì)失去它,也就是說(shuō)玩家可以等到下次需要時(shí)再次啟用它。
文明在開(kāi)局時(shí)會(huì)自帶一些政策。每間隔固定的時(shí)間,就可以選擇一次政策,你可以從隨機(jī)的三個(gè)政策之中挑選您所需要的。

政策右側(cè)的數(shù)字代表該政策所占用的槽位,一旦政策數(shù)超出了您的政策槽位上限您將無(wú)法啟用政策。政策在啟用與棄用時(shí)都將有一段時(shí)間的冷卻,占政策槽位越大的政策所需冷卻時(shí)間越久。
提示
注意,政策的啟用是即時(shí)生效的,你可以利用這一點(diǎn)來(lái)執(zhí)行您的戰(zhàn)術(shù)。
建筑

點(diǎn)擊地圖上紅色的小圈可以建造建筑。
建筑主要分為三種:軍事型,資源型,防御性。
建造建筑后建筑血量會(huì)從0開(kāi)始增長(zhǎng),建造途中受到攻擊不會(huì)影響最終總增長(zhǎng)量。(也就是說(shuō)造的時(shí)候被打了造完了會(huì)是殘血)
建筑在建造完成前不會(huì)提供增益,同樣建筑在升級(jí)完成前不會(huì)提供升級(jí)后的增益。

建筑有三個(gè)選項(xiàng)分別是:修理,升級(jí),拆除(上左右)。建筑修理需要消耗食物,修理時(shí)會(huì)在建筑上方顯示“修理中”標(biāo)記。建筑升級(jí)需要消耗黃金,同一建筑同時(shí)只能進(jìn)行一項(xiàng)升級(jí),建筑在升級(jí)完成前不會(huì)提供升級(jí)后的增益。建筑可以拆除,拆除時(shí)會(huì)根據(jù)建筑剩余血量返還黃金。
提示
游戲的不同時(shí)期需要的建筑也許會(huì)有不同,因此玩家可能需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)主動(dòng)拆除建筑。
地圖介紹

基地
基地被摧毀后游戲失敗。游戲勝利條件是摧毀敵方基地
防御塔
防御塔會(huì)發(fā)射箭矢來(lái)防御靠近的敵人。防御塔同時(shí)也是稅收的來(lái)源。
防御塔有三個(gè)升級(jí)選項(xiàng),分別是防御,攻擊,攻擊距離和黃金稅收。防御塔升級(jí)與建筑升級(jí)類(lèi)似。
拒馬
游戲開(kāi)始時(shí)上下路分別自帶三個(gè)拒馬,拒馬不可建造,不可修理。拒馬被摧毀后敵方會(huì)得到一定金額的賞金,雖然在后期并不明顯,但前期還是有用的。但是拒馬更重要的戰(zhàn)略意義是保護(hù)己方采集糧食的工人以及其后的建筑。
村莊
單位在村莊附近時(shí)會(huì)對(duì)村莊進(jìn)行占領(lǐng),占領(lǐng)速度由附近單位的影響力決定。村莊被占領(lǐng)后會(huì)持續(xù)提供糧食與一名額外的工人,同時(shí)與村莊同路的工人會(huì)獲得20%的加速及食物攜帶量的加成。遠(yuǎn)程單位在經(jīng)過(guò)已占領(lǐng)的村莊時(shí)會(huì)停下進(jìn)行駐守,效果類(lèi)似于駐防點(diǎn)。
更新日志
v0.200.2.5版本
修復(fù)了一些bug