斗羅大陸史萊克學(xué)院攻略大全 新手入門必備技巧總匯
斗羅大陸史萊克學(xué)院新手怎么玩?什么職業(yè)厲害?斗羅大陸史萊克學(xué)院這款斗羅大陸系列游戲,傳承斗羅大陸經(jīng)典劇情還有角色呢,其玩法豐富多樣,詳細(xì)的必備技巧內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧,快來看看咯~
斗羅大陸史萊克學(xué)院攻略大全
首先講一下這個(gè)游戲很重要的幾個(gè)點(diǎn),會(huì)氪金+能肝=無敵,游戲理解和肝材料>氪金。游戲有非常豐富的地圖探索獎(jiǎng)勵(lì),有大寶箱小寶箱、奇遇任務(wù)、地圖挑戰(zhàn)等。
除了探索本身會(huì)給獎(jiǎng)勵(lì),探索程度還有相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于平民黨來說,會(huì)玩+能肝足夠跟上第二梯隊(duì)(公測(cè)環(huán)境可能會(huì)有變化)博主參加過兩次測(cè)試,
2測(cè)氪金1000屬于職業(yè)排行前2全區(qū)前10的水平。3測(cè)氪金300屬于職業(yè)排行前5,全區(qū)前15的水平。所以綜合來講,這個(gè)游戲需要?jiǎng)幽X子+動(dòng)手去肝,氪金反而是其次的。
每日的日常任務(wù)大部分都可以使用減負(fù)卷軸簡(jiǎn)化流程,比如3次獎(jiǎng)勵(lì)直接一次給。所以如果不喜歡上班感覺的氪佬可以簡(jiǎn)化日常,掛機(jī)半小時(shí)搞完。
一、探索系統(tǒng)(很重要的白嫖資源,可抵千元氪度)
探索分為奇遇任務(wù)、小寶箱、大寶箱、合作寶箱、任務(wù)寶箱、隱形寶箱、神念結(jié)晶(增加人物基礎(chǔ)屬性)等。
每個(gè)地圖都有對(duì)應(yīng)的探索度,探索度對(duì)應(yīng)也有探索獎(jiǎng)勵(lì)。探索獎(jiǎng)勵(lì)是一次性的,不可重復(fù)獲得。
奇遇任務(wù)可以獲得附帶特殊效果的裝備,所以獲取裝備類型的奇遇任務(wù)是一定要做的。
地圖探索度獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有一種特殊的寶箱鑰匙,統(tǒng)稱為地圖大寶箱,這類寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)是所有寶箱中獎(jiǎng)勵(lì)最大最多的。
鑰匙寶箱全地圖坐標(biāo)
神念結(jié)晶的收集有一個(gè)階梯獲取量獎(jiǎng)勵(lì),可以直接增加人物的攻擊等屬性。所以開服第3天的樣子就可以抽空把地圖上能獲取的神念結(jié)晶全部拿完。(因?yàn)榈谌旖怄i2段跳和爪子)
每日人物會(huì)贈(zèng)送挖寶地圖,挖寶地圖有概率出橙色的挖寶地圖。
二、貨幣系統(tǒng)
補(bǔ)充說一下,真的很缺藍(lán)晶,探索真的很重要,可以彌補(bǔ)上千元氪金差距!
三、氪金系統(tǒng)(首充購買任意禮包均可獲得)
1、月卡30元+68元(必買)
月卡
2、等級(jí)基金128元(必買)
等級(jí)基金
3、擬態(tài)修煉爬塔禮包88元+128元(2級(jí)必買)
爬塔禮包1
爬塔禮包2
4、每日禮包10元
每日禮包
5、戰(zhàn)令68元或128元(推薦68元檔位)
戰(zhàn)令
6、各檔位首充雙倍
首充贈(zèng)送
7、階梯充值贈(zèng)禮
充值贈(zèng)禮
8、擬態(tài)修煉爬塔禮包(賣血也要買!)
擬態(tài)修煉禮包
9、彈窗禮包(根據(jù)折扣和自身實(shí)力決定)
10、商城限購禮包(根據(jù)折扣和自身實(shí)力決定)
商城限購
四、職業(yè)選擇
職業(yè)分為8大武魂,職業(yè)分別為:
藍(lán)銀草:遠(yuǎn)程控制系
藍(lán)銀草武魂
柔骨兔:近戰(zhàn)輸出扛?jìng)?金身不死
柔骨兔武魂
七殺劍:遠(yuǎn)程輸出(51級(jí)開啟第二武魂后可選)
七殺劍武魂
邪火鳳凰:遠(yuǎn)程輸出+控制
邪火鳳凰武魂
七寶琉璃塔:遠(yuǎn)程輔助+回血
七寶琉璃塔
白虎武魂:近戰(zhàn)肉盾扛?jìng)?群控
白虎武魂
幽冥靈貓:近戰(zhàn)爆發(fā)輸出+吸血
幽冥靈貓武魂
香腸武魂:輔助(未知、暫未開放)
香腸武魂
五、日常活動(dòng)難度分級(jí)
六、戰(zhàn)力系統(tǒng)(比較復(fù)雜)
1、等級(jí)和技能等級(jí)(武魂魂環(huán)年限)
每天的經(jīng)驗(yàn)獲取是有上限的。也不存在野外掛機(jī)離線掛機(jī)之類的機(jī)制能夠拉開等級(jí)差距,所以不用擔(dān)心。
技能等級(jí)是武魂的魂環(huán)年限,根據(jù)我們獲取的魂環(huán)情況決定,每天單人獵魂+組隊(duì)獵魂+野外首領(lǐng)+龍牙島是主要獲取渠道。
2、伙伴系統(tǒng)
伙伴分為出戰(zhàn)伙伴+助戰(zhàn)伙伴+庇護(hù)伙伴+羈絆屬性加成
全部伙伴屬性技能表
出戰(zhàn)伙伴類似我們的寵物,日常所有活動(dòng)都可以為我們?cè)黾虞敵龌蛘弑Wo(hù)回血
助戰(zhàn)伙伴3個(gè)+出戰(zhàn)1個(gè)組成隊(duì)伍在我們進(jìn)行單人的活動(dòng)時(shí)相當(dāng)于我們的隊(duì)友
庇護(hù)伙伴上陣增加我們的人物面板屬性
羈絆屬性加成
伙伴的戰(zhàn)力和屬性由等級(jí)+突破星級(jí)+藏品+魂導(dǎo)器+魂印決定
星級(jí)突破效果
藏品等級(jí)加成
魂導(dǎo)器效果
魂印套裝效果
伙伴招募需要招募水晶,每周可折扣購買,探索,日常活動(dòng)均可獲得,伙伴的培養(yǎng)材料重生可無損返還,所以請(qǐng)大膽的培養(yǎng)。
常駐池伙伴招募
3、裝備系統(tǒng)
裝備戰(zhàn)力來源:裝備本身+強(qiáng)化共鳴+屬性洗練+屬性熔煉+套裝效果
強(qiáng)化有套裝屬性加成,不會(huì)失敗,所以平均強(qiáng)化收益最高,強(qiáng)化材料可生活制作
強(qiáng)化共鳴
每件裝備都可以洗練+熔煉改變他的屬性值和屬性種類,特殊的屬性則會(huì)增加大量的戰(zhàn)力,但是洗練和熔煉材料難獲得,非大佬不要高要求
裝備屬性
某些特殊裝備本身會(huì)有特殊效果或者特殊屬性加成,類似野外首領(lǐng)的裝備和奇遇任務(wù)裝備,所以野外首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)很重要!
野外首領(lǐng)產(chǎn)出特殊裝備
50級(jí)以后的2星橙裝會(huì)有套裝效果,激活套裝效果會(huì)額外增加屬性
裝備的套裝效果
4、境界系統(tǒng)
人物突破擬態(tài)修煉層數(shù)+達(dá)到前置條件可以突破自身的境界(增加屬性)
境界突破
5、唐門心法
唐門心法分為兩個(gè)部分:心法內(nèi)息效果+唐門絕技效果
心法內(nèi)息效果可以額外增加人物的面板屬性和特殊效果,每個(gè)人可以帶5本心法,每個(gè)心法3個(gè)基礎(chǔ)神識(shí)+2個(gè)強(qiáng)化隨機(jī)神識(shí),同神識(shí)達(dá)到一定數(shù)量可以激活特殊效果。所以要想好自己的搭配,還需要賭強(qiáng)化神識(shí)!
五氣可額外獲得第6神識(shí)
唐門絕技效果則是開啟特殊技能和額外屬性加成的地方(類似2段跳、快跑、繩索的使用)
唐門絕技點(diǎn)數(shù)的獲取需要完成歷練任務(wù)
唐門絕技
唐門絕技
6、魂卡系統(tǒng)(留在后面是因?yàn)檎娴暮軓?fù)雜和龐大,由于內(nèi)測(cè)結(jié)束素材較少,文字較多)
最重要的戰(zhàn)力系統(tǒng)、最大值提升人物屬性的戰(zhàn)力系統(tǒng)、最氪金的戰(zhàn)力系統(tǒng)!!!
金色以上魂卡效果表
魂卡對(duì)應(yīng)職業(yè)分為5個(gè)大類:強(qiáng)攻系(紅色)、控制系(藍(lán)色)、敏弓系(紫色)、輔助系(綠色)、防御系(黃色)。
魂卡共計(jì)5個(gè)套裝:友誼、成長(zhǎng)、試煉(暴擊爆傷額外加成)、蛻變、爭(zhēng)鋒(暴擊爆傷額外加成)
每個(gè)套裝需求不同系別顏色的卡牌組成套裝并且位置正確方可激活套裝收益。
魂卡分為金卡、特殊金卡、珍品金卡以及升階紅卡4個(gè)大階級(jí)(金卡以下過渡都算不上不做評(píng)價(jià))
金卡分為抽取金卡和紫卡升階金卡,升階金卡可作為狗糧升階紅卡使用,不建議直接使用(強(qiáng)化16無特殊加成)
抽取金卡是特殊金卡,有珍品金卡和普通金卡,強(qiáng)化16會(huì)有特殊屬性加成,暴擊、爆傷、獵魂精通、斗魂精通之類的。珍品和普通的區(qū)別在于屬性更高,升階紅卡后特殊UR效果更好。
普通金卡和特殊金卡升階后為紅卡,除珍品外無明顯差異。
升階為紅卡后屬性可以洗練(大坑),還有魂炎額外增加基礎(chǔ)屬性百分比(吃紅卡材料和金卡材料)
魂卡屬性收益分為幾個(gè)部分:強(qiáng)化等級(jí)收益、羈絆屬性收益、紅卡魂焱屬性收益、套裝激活屬性提升收益,以及紅卡特殊UR效果收益(強(qiáng)化20激活)
魂卡的重點(diǎn)就是不要輕易玩紅卡,特殊金卡全套+強(qiáng)化16激活特殊屬性足夠玩到55級(jí)。(大概一個(gè)月)
并且紅卡金卡的強(qiáng)化材料不可逆,也就是金卡強(qiáng)化材料可以升級(jí)成紅卡材料,但是紅卡材料不可以分解成金卡材料,如果貿(mào)然升級(jí)紅卡材料很容易導(dǎo)致無法吃到金卡的強(qiáng)化屬性加成,并且材料不夠還不能激活紅卡的UR特殊效果。
魂卡屬性效果
卡牌系統(tǒng)是整個(gè)游戲最復(fù)雜的戰(zhàn)力系統(tǒng),講究屬性搭配,套裝收益和魂卡洗練,需要大量的金錢支撐,所以建議平民和小氪黨優(yōu)先搞攻擊收益、暴擊爆傷收益的套裝。一個(gè)紅卡一個(gè)紅卡的升階洗練。
7、魂骨系統(tǒng)
魂骨來源每日的獵魂委托、團(tuán)本、家族活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)、世界BOSS獎(jiǎng)勵(lì)等。
魂骨戰(zhàn)力分為:魂骨強(qiáng)化(失敗會(huì)掉級(jí))、魂骨附魔、魂骨套裝屬性、魂骨升星幾部分。
魂骨強(qiáng)化同樣有套裝收益,跟裝備強(qiáng)化不同的是失敗會(huì)掉級(jí),所以強(qiáng)化需謹(jǐn)慎。
同名魂骨湊齊對(duì)應(yīng)數(shù)量可以激活套裝屬性收益,額外的屬性加成和額外的技能效果。非常重要!
魂骨附魔是額外附加屬性或者額外附加特殊技能效果,分為藍(lán)色、紫色、金色三個(gè)層次,并且可以升級(jí)。