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        我要當(dāng)掌門攻略大全 新手少走彎路技巧總匯

        我要當(dāng)掌門這款武俠養(yǎng)成放置類游戲,玩家們需要修建門派建筑,招募培養(yǎng)弟子等等,作為萌新的你,肯定有很多技巧哦,下面嗨客小卷子就帶來詳細(xì)技巧吧,快來看看咯~

        我要當(dāng)掌門新手少走彎路技巧總匯

        1、測試服兌換碼:woyaodangzhangmen和zhangmenjiaqunp,部分玩家在兌換時可能會出現(xiàn)失效情況,可能是因為復(fù)制粘貼時在兌換碼一欄中出現(xiàn)了空格,

        檢查刪除可兌換,如果仍然失效,請帶截圖聯(lián)系官方群掌門小師妹/小師弟。

        一測玩家可使用自己一測【賬號id】(而不是角色門派名稱)作為兌換碼,如果提示已使用,請聯(lián)系掌門小師妹/小師弟。
        2、左上角門派信息點開可查看令牌獲取速度。

        3、弟子可以散功,退還所有資源,所以不用顧慮自己的培養(yǎng)道具。

        4、記得給你的打雜弟子設(shè)置日程。

        日程的進(jìn)行加成受到基礎(chǔ)四維影響。

        請為弟子合理選擇日程※基礎(chǔ)屬性可在先天四維右上角查看。

        ※出戰(zhàn)弟子日程必須設(shè)置為修煉,否則沒有武功經(jīng)驗收益。

        【第5條為重點內(nèi)容】
        5、所有武功都有被動屬性—無論你是否可以裝備,所以你主力培養(yǎng)的那位弟子可以給他灌滿武功——包括不同武器的武功(可以看到,我主力培養(yǎng)的這名弟子的【其他】武功當(dāng)中被我塞滿了各種武學(xué))

        推薦在滿足其他四位弟子主手武學(xué)學(xué)習(xí)后,可以將多出的武學(xué)全部喂給主力弟子,能增加一定戰(zhàn)斗力。

        同時,一些低層次武功可以批量生產(chǎn)(抄錄),可以直接一人一本加屬性。

        6、每個武功都有自己的等級上限,等你弟子當(dāng)前裝備的武功等級到了max,仍然會自動增加該類型武學(xué)經(jīng)驗,如果沒有更高級的武學(xué),又發(fā)現(xiàn)弟子滿級了,

        請在弟子界面-武學(xué)處升級那些(未裝備但是已經(jīng)習(xí)得的)武功。

        7、武功等級目前分為紅橙紫藍(lán)綠基礎(chǔ),等級越高升級需要的武學(xué)經(jīng)驗越多。

        8、記得查看自己背包-秘籍,將武學(xué)殘頁合成。

        (左下角有標(biāo)記說明該武學(xué)已獲得過,可以通過很少量殘頁和一定量資源直接抄錄,不需要再次合成)(標(biāo)記目前版本好像有一點延遲)

        (這里用紫色武學(xué)金剛勁作為舉例,這種殘頁武學(xué)都是一樣的道理)
        9、系統(tǒng)/激活碼/地圖探索獲取的閱歷/令牌等包裹需要在背包-其他內(nèi)使用,請留意。

        10、掌門當(dāng)前威名可在商城第四項或者圖鑒左上角查看。

        11、每次征服之后一定要重新交涉一次,因為大多數(shù)門派都會有額外奇遇或獎勵。

        12、為什么我明明交涉有了新弟子但門派不顯示?

        這是因為這名弟子設(shè)定為(多次交涉才能獲得),第一次知識結(jié)識,并非已招募,需要多次交涉獲得角色碎片才可以招募,

        角色碎片需求50+(一次只能獲得1-3碎片)加油吧掌門人,怪離譜的(不是)

        13、交涉時遇到對話選項一定要注意:有些門派對話選擇正確會直接獎勵一萬以上的好感度(一個戰(zhàn)斗節(jié)點只獎勵1-3千不等),可以省下很多令牌。

        14、為什么有時候我戰(zhàn)斗力達(dá)到了卻推不過地圖?

        很可能是人物內(nèi)力問題,因為地圖有很多節(jié)點,而交涉過程中戰(zhàn)斗結(jié)束內(nèi)力是不會恢復(fù)的,

        而游戲中技能內(nèi)力是百分比消耗,所以導(dǎo)致在經(jīng)過幾場戰(zhàn)斗后人物無法使用主動技能,戰(zhàn)斗力大打折扣導(dǎo)致最后戰(zhàn)斗失敗。

        前期可以通過主力養(yǎng)刀妹(紫色弟子,自帶內(nèi)省),或者招募客卿滅絕師太(征服峨眉后再交涉一次)學(xué)會峨眉五花功(自動回內(nèi))來進(jìn)行合理過度,以此達(dá)到解決推圖問題。

        兩儀回天劍也可以輔助回內(nèi),但是效果沒有前兩個方法理想(但多管齊下你內(nèi)就不怕不夠用啦)

        15、隊伍有個奶媽很重要,在推圖時可以合理續(xù)航(論劍防守也能惡心人)。

        16、為什么場面上明明我優(yōu)勢,系統(tǒng)卻提示我戰(zhàn)斗失敗?

        因為目前版本戰(zhàn)斗規(guī)則有一條:當(dāng)回合數(shù)超過15回合則自動判定進(jìn)攻方失敗,也就是說其他游戲的茍類玩法在這里沒有太大出路……

        (但是在論劍有奇效,防守方可以很好的惡心別人)

        17、想走純極限流培養(yǎng)一個弟子?那么可以嘗試?yán)镁G色弟子來滿足主力突破條件再散功綠弟,

        如此反復(fù)(因為綠色角色雖然升階消耗相同,但突破消耗最少)(也有極限流玩家選擇不散功而是用三紫二綠等紫綠或紫藍(lán)綠混合陣容來進(jìn)行過度)。

        18、當(dāng)前版本論劍臺防守陣型不會根據(jù)你當(dāng)前隊形實時更新,所以記得手動調(diào)整(試煉陣容也不會)。

        19、很多佛系玩家的包裹裝備容易積壓,記得及時分解。

        20、廂房上有入住弟子姓氏的小字,注意到這個小細(xì)節(jié)的可以驕傲一下。