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        惡魔守護(hù)者2新手攻略 新手快速通關(guān)技巧

        惡魔守護(hù)者2這款游戲大家該怎么玩,不少小伙伴都不清楚,那么詳細(xì)的通關(guān)流程是什么,下面為大家介紹惡魔守護(hù)者2攻略大全。

        惡魔守護(hù)者2攻略大全

        敵人造兵太快怎么辦?
        出魔女!
        敵人滿行動(dòng)堆在后面怎么辦?
        出魔女!
        敵人建了箭塔推不動(dòng)怎么辦?
        出魔女!
        重置并點(diǎn)亮魔女的最后一個(gè)技能,哪里人多點(diǎn)哪里!
        德古拉大后方召喚蝙蝠偷奶媽,推塔。
        別問(wèn),問(wèn)就是傳奇難度變普通!

        【史萊姆】
        副t,煉金,建筑占領(lǐng)者
        史萊姆buff2防后,受液態(tài)軀體影響,物理遠(yuǎn)程3攻,魔法1攻及以下的部隊(duì),非暴擊/暴擊的傷害為免疫/1,因此4血的史萊姆使用得當(dāng)是非常能抗的,也壓縮了整個(gè)部隊(duì)的治療壓力。注意,近戰(zhàn)部隊(duì)最好用牛頭或者魔女暈住,4攻的遠(yuǎn)程物理和2攻的魔法用蝙蝠降攻,這樣史萊姆的生存環(huán)境就非常舒服了。史萊姆是4行動(dòng)回復(fù),煉金概率為56%,因此理論上一回合史萊姆可以加2金(主要打遠(yuǎn)程和暈住的近戰(zhàn)),這也是前期除法老之外重要的金幣來(lái)源。
        初期沒(méi)有蝙蝠的情況下,史萊姆是移動(dòng)最快的部隊(duì),可以拿來(lái)占領(lǐng)建筑。

        【妖精劍士】主基地升級(jí)后可造
        前期站場(chǎng),純?nèi)?/p>高達(dá)3防24血,免疫傷害8次(圣物升級(jí)后10次),只要12金,前期站場(chǎng)的性價(jià)比之王。卡關(guān)的時(shí)候來(lái)一發(fā)絕對(duì)能過(guò)。建議新手剛開(kāi)始不要買其他的商店貨,來(lái)一發(fā)妖精劍士絕對(duì)過(guò)。

        【樹(shù)精】
        最強(qiáng)控制
        荊棘纏繞3范圍,必中,不損血量,這三個(gè)特性使得其成為最強(qiáng)的控制,30關(guān)起始的這個(gè)1位置出樹(shù)精就可以直接堵掉兩個(gè)兵線:
        另外,樹(shù)精做為一個(gè)3范圍的降防兵種,也有較強(qiáng)的輸出能力。3范圍buff后4攻的面板,使得樹(shù)精英雄+樹(shù)精組合,在打雜牌兵種也有很強(qiáng)的清理能力。

        56%的召喚樹(shù)苗能力(1攻1行動(dòng)回復(fù)的弱雞,但是屬于近戰(zhàn)可以享受近戰(zhàn)+2盾的寶物buff,純?nèi)猓梢越o前排分擔(dān)傷害。因此沒(méi)有其他死亡召喚的情況下,可以優(yōu)先用樹(shù)精長(zhǎng)老或樹(shù)精做終結(jié)一擊,下圖是關(guān)卡17,3回合平推的打法(大基地用牛頭打),樹(shù)精英雄打完就過(guò)關(guān)

        很不錯(cuò)的良心游戲,策略戰(zhàn)旗類游戲,需要玩家好好的用自己的小腦瓜考慮如何去打才闊以贏,游戲內(nèi)也有很多不同的套路,具體可以看別的大佬的評(píng)論。游戲雖小,但是內(nèi)容精致耐玩,建議闊以下載玩一玩