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        崩壞星穹鐵道2.0版本角色抽取推薦 2.0版本角色哪些值得抽

        • 更新時(shí)間 2025-09-30 13:54:02

        崩壞星穹鐵道2.0版本會(huì)加入不少新角色呢,每個(gè)角色相對(duì)應(yīng)實(shí)力都還很不錯(cuò)的,大家之前預(yù)測(cè)過的黑天鵝、火花等,都是實(shí)力不錯(cuò)的角色,現(xiàn)在來推薦給大家一些值得抽取的角色內(nèi)容吧~

        崩壞星穹鐵道2.0版本角色抽取

        結(jié)論

        1.黑天鵝:黑天鵝作為一位限五DOT角色,其輸出能力是一定合格的,并且除此之外大概率還會(huì)擁有一些其他機(jī)制來擺脫與卡芙卡的強(qiáng)綁定。但黑天鵝目前的最優(yōu)抽取方向依舊是為卡芙卡DOT隊(duì)補(bǔ)強(qiáng),并且也僅有該思路是值得抽取黑天鵝的。對(duì)于沒有卡芙卡的開拓者而言,黑天鵝單卡的強(qiáng)度和限五造價(jià)很難相匹配,因此也就不推薦沒有卡芙卡的開拓者抽取了。

        2.丹恒·飲月:推薦急缺主C的開拓者抽取0+0或0+1的飲月,否則用真理醫(yī)生就已經(jīng)足夠,對(duì)于不缺主C的開拓者,可以考慮直接抽到2+1配置,來獲取更高端的戰(zhàn)力。

        3.花火:花火的強(qiáng)度和泛用性都非常高,不管是對(duì)于量子隊(duì)玩家,還是其他想玩單核陣容的開拓者來說都非常值得抽取。有阮梅這樣的珠玉在前,花火的數(shù)值是可以放心的。因此推薦所有開拓者都盡量保證持有花火,并且如果花火的光錐或星魂提升很大,也可以考慮為其補(bǔ)配置,因?yàn)檩o助角色的使用頻率是遠(yuǎn)高于主C的,實(shí)戰(zhàn)中會(huì)更頻繁的用到。

        4.景元:景元基本只推薦景元廚力黨抽取,目前0+0配置的景元玩家可以為其抽取專錐,該光錐的數(shù)值即使放眼現(xiàn)在也是不錯(cuò)的,且和景元的契合度很高,值得抽取。如果想擁有一位雷C,可以等下版本的前瞻直播,看黃泉的具體定位再做決定。

        黑天鵝

        作為風(fēng)系虛無角色,大家都期待著她會(huì)成為DOT隊(duì)的新成員,而在前瞻爆料中我們也終于確定黑天鵝的確是以持續(xù)傷害為主的輸出角色。

        黑天鵝的主要輸出方式是通過為敵方疊加「奧跡」層數(shù)來打出DOT傷害,黑天鵝的DOT傷害并不以常規(guī)的風(fēng)化、灼燒等命名,而是更為特殊的DOT形式,可以類比為強(qiáng)化版的風(fēng)化,通過疊加層數(shù)來打出更高傷害。

        黑天鵝這類能疊加層數(shù)的DOT優(yōu)勢(shì)很明顯,在面對(duì)高速敵人時(shí)可以更頻繁的引爆DOT出傷,而在面對(duì)其他DOT手難以處理的低速怪時(shí),也可以通過疊更多層數(shù)來打出更高的單次傷害,在輸出層面不會(huì)浪費(fèi)自身的高速優(yōu)勢(shì),在自身和敵方的速度屬性層面都不會(huì)有太多講究。

        并且由于黑天鵝的普攻和戰(zhàn)技都可以為敵方施加「奧跡」層數(shù),因此實(shí)戰(zhàn)中大概率是可以EA交替使用,以節(jié)省戰(zhàn)技點(diǎn)的。

        至于黑天鵝的其他技能機(jī)制,很明顯官方還是希望賣一個(gè)關(guān)子,暫時(shí)沒有對(duì)其進(jìn)行更多的爆料,不過身為DOT角色,自然會(huì)與掛DOT及其他負(fù)面效果相關(guān),其使用和抽取思路已經(jīng)很明顯了。

        在配隊(duì)方面,目前來看的最優(yōu)解無疑是和卡芙卡搭配,組DOT雙核體系。

        卡芙卡作為能引爆DOT傷害的體系角色,已經(jīng)苦等五星DOT手許久,而在前幾個(gè)版本也接連實(shí)裝了藿藿和阮梅,在黑天鵝實(shí)裝后,卡芙卡也終于等到了最剛需的五星輸出副手,在陣容方面也組成了昂貴的全限五配置。

        另外,黑天鵝作為限五角色,官方在前瞻中為其下的定義是“配隊(duì)靈活”,因此在限五的數(shù)值和機(jī)制加持下,黑天鵝大概率是擁有擺脫卡芙卡,充當(dāng)常規(guī)副C的實(shí)力的。但DOT角色強(qiáng)行繞過卡芙卡還能保留多少強(qiáng)度就不得而知了,畢竟黑天鵝雖然可以在面對(duì)不同速度的敵人時(shí)都有不錯(cuò)的強(qiáng)度,但DOT角色出傷慢的特點(diǎn)依舊存在,只有綁定卡芙卡才能擁有正常的輸出頻率。

        綜合來看,黑天鵝作為一位限五DOT角色,其輸出能力是一定合格的,并且除此之外大概率還會(huì)擁有一些其他機(jī)制來擺脫與卡芙卡的強(qiáng)綁定。

        但黑天鵝目前的最優(yōu)抽取方向依舊是為卡芙卡DOT隊(duì)補(bǔ)強(qiáng),并且也僅有該思路是值得抽取黑天鵝的。對(duì)于沒有卡芙卡的開拓者而言,黑天鵝單卡的強(qiáng)度和限五造價(jià)很難相匹配,因此也就不推薦沒有卡芙卡的開拓者抽取了。

        丹恒·飲月

        龍年復(fù)刻龍尊,太對(duì)了。

        作為星鐵的高人氣主C,丹恒·飲月的強(qiáng)度想必已經(jīng)不再需要過多介紹。由于飲月高耗點(diǎn)高回報(bào)的角色機(jī)制,他在出傷方面秉持著爆發(fā)和持續(xù)兼顧的特征,每次出手都能打出穩(wěn)定的高爆發(fā)。

        并且由于飲月的專錐有回能占模,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)和黑塔光錐「星神隕落」強(qiáng)度差距不大,因此飲月在0+0配置下也有極高的強(qiáng)度,同時(shí)也是該配置下的最強(qiáng)主C之一。

        而在高配方面,飲月也有獨(dú)一檔的統(tǒng)治力,其2魂能大幅提高飲月的爆發(fā),在2+1配置下是目前當(dāng)之無愧的最強(qiáng)主C,全面碾壓其余所有輸出角色。

        目前飲月依舊保持著極強(qiáng)姿態(tài),在混沌回憶中始終擁有非常良好的戰(zhàn)績(jī),混沌高層的虛數(shù)弱點(diǎn)較多,近幾個(gè)版本的表現(xiàn)都不錯(cuò)。

        不過在1.6版本的虛構(gòu)敘事中,飲月高耗點(diǎn)的特性反而成為了他的負(fù)累,0魂飲月在虛構(gòu)中的表現(xiàn)比較平庸,不過相對(duì)單體C來說還是強(qiáng)上不少。但如果飲月來到2魂配置,則在虛構(gòu)敘事中的強(qiáng)度會(huì)再次飛升,擁有堪比智識(shí)純對(duì)群主C的表現(xiàn)。

        但是由于1.6版本下半開啟了真理醫(yī)生的免費(fèi)獲取,都已經(jīng)持有一位限五虛數(shù)主C了,這對(duì)飲月的抽取需求也產(chǎn)生了一定的沖擊。

        目前看來,同為0+0或0+1配置的飲月和真理,其強(qiáng)度差距并不算太大,主要的差距層面也只是飲月?lián)碛幸欢ㄇ咫s能力,而真理是純對(duì)單角色。

        除非是目前急缺一位強(qiáng)力限五主C,否則對(duì)大多數(shù)開拓者來說都不再剛需抽取0+0或0+1配置的飲月了,真理醫(yī)生的強(qiáng)度完全夠用,如果主C數(shù)量足夠,可以考慮抽取其他類型的角色。

        而對(duì)于有一定抽取成本的開拓者來說,2+1配置的飲月依舊是目前最強(qiáng)力且最值得擁有的高配主C,在星魂的加持下,2魂飲月幾乎比肩6魂的大部分主C。

        因此在當(dāng)前版本,推薦急缺主C的開拓者抽取0+0或0+1的飲月,否則用真理醫(yī)生就已經(jīng)足夠,對(duì)于不缺主C的開拓者,可以考慮直接抽到2+1配置,來獲取更高端的戰(zhàn)力。

        花火

        傳聞中的量子同諧終于即將實(shí)裝,從開服階段就有希兒量子戰(zhàn)艦等限五同諧的說法,等了一整個(gè)大版本,終于在2.0版本等到。

        花火能為隊(duì)伍提高戰(zhàn)技點(diǎn)上限,根據(jù)前瞻演示,花火在場(chǎng)后全隊(duì)的戰(zhàn)技點(diǎn)上限來到7點(diǎn),大大降低了戰(zhàn)技點(diǎn)爆倉的可能性。

        在施放終結(jié)技后,花火能為全隊(duì)恢復(fù)多個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn),根據(jù)前瞻演示的慢動(dòng)作回放我們能夠觀察到,花火的終結(jié)技恢復(fù)的戰(zhàn)技點(diǎn)數(shù)值為4點(diǎn),是相當(dāng)恐怖的產(chǎn)點(diǎn)數(shù)值了。

        除了產(chǎn)點(diǎn)之外,花火還能使隊(duì)伍在耗點(diǎn)時(shí)造成更高的傷害。根據(jù)官方介紹,該效果是作用在隊(duì)伍上的,因此大概率是統(tǒng)計(jì)全隊(duì)耗點(diǎn)并為全隊(duì)提供加成,所以只需要陣容整體保證耗點(diǎn)即可,并不單單是青雀飲月狂喜的節(jié)奏。

        花火除了和戰(zhàn)技點(diǎn)相關(guān)的機(jī)制外,還有令人稱羨的拉條機(jī)制。

        在施放戰(zhàn)技時(shí),能使隊(duì)友提前行動(dòng)一定比例,根據(jù)前瞻的描述,花火的拉條機(jī)制大概率不是布洛妮婭的100%拉條,而是略低一些的比例。

        不過只要保證實(shí)戰(zhàn)配好速,這些拉條效果都可以控制在相對(duì)穩(wěn)定的程度,后續(xù)根據(jù)實(shí)際比例決定配速即可,總的來說這種能提高主C出手頻率的技能都是神技,雖然會(huì)比較耗戰(zhàn)技點(diǎn),但花火的終結(jié)技也同樣回點(diǎn)了,完全可以抵消高耗點(diǎn)的副作用。

        根據(jù)目前的描述,花火是和布洛妮婭同定位的角色,偏向單C但也能為全隊(duì)提供一定加持,是泛用性極高的輔助角色。

        在陣容方面,花火基本不需要擔(dān)心配隊(duì)問題,毋庸置疑的高契合主C就有希兒、青雀這些量子主C,以及飲月、銀枝這些穩(wěn)定耗點(diǎn)的主C都比較適配,目前看來花火的強(qiáng)度是相當(dāng)有保障的。

        不過由于花火和布洛妮婭的定位比較相似,所以在單核陣容中,花火可能會(huì)對(duì)布洛妮婭產(chǎn)生非常大的沖擊。并且在花火實(shí)裝后,量子戰(zhàn)艦雖然湊齊了四限五角色,但實(shí)戰(zhàn)中如果有量子弱點(diǎn),希兒隊(duì)依舊不推薦攜帶銀狼,建議搭配其他輔助角色,以契合希兒頻繁轉(zhuǎn)火的需求。

        綜合來看,花火的強(qiáng)度和泛用性都非常高,不管是對(duì)于量子隊(duì)玩家,還是其他想玩單核陣容的開拓者來說都非常值得抽取。有阮梅這樣的珠玉在前,花火的數(shù)值是可以放心的。

        因此推薦所有開拓者都盡量保證持有花火,并且如果花火的光錐或星魂提升很大,也可以考慮為其補(bǔ)配置,因?yàn)檩o助角色的使用頻率是遠(yuǎn)高于主C的,實(shí)戰(zhàn)中會(huì)更頻繁的用到。

        景元

        景元在經(jīng)歷一大波補(bǔ)強(qiáng)后,目前的強(qiáng)度算是比較均衡的,已經(jīng)不再是游戲前中期被群嘲的弱勢(shì)主C了。且在虛構(gòu)敘事中,景元的表現(xiàn)還算不錯(cuò),畢竟智識(shí)的主要就業(yè)空間就是在純對(duì)群環(huán)境。

        不過想要在混沌回憶中體驗(yàn)完全體景元,目前依舊需要搭配托帕打雙核體系,而目前托帕的抽取率并不算太高,再加上此前有部分開拓者就是為了補(bǔ)強(qiáng)自己的景元體系才抽托帕,所以目前需要抽景元的開拓者就更少了。

        并且托帕的體系很多,景托體系只是其一,目前托帕的最優(yōu)配置是和真理醫(yī)生組真托體系,在契合度方面遠(yuǎn)超景托。

        目前看來,景元的綜合表現(xiàn)依舊是較為一般的,基本只推薦景元廚力黨抽取,并且目前0+0配置的景元玩家可以為其抽取專錐「拂曉之前」,該光錐的數(shù)值即使放眼現(xiàn)在也是不錯(cuò)的,且和景元的契合度很高,值得抽取。

        另外,2.1版本將會(huì)實(shí)裝雷系虛無角色黃泉,而景元?jiǎng)偤檬窍掳霃?fù)刻,因此如果非常想擁有一位雷C,可以等下版本的前瞻直播,看黃泉的具體定位,如果是虛無C則剛好,如果不是主C則屆時(shí)再抽也不遲。