霓虹深淵2試玩報告:老畫面新花樣
前言
在游戲行業的不斷演變中,肉鴿玩法像是一夜之間火遍了大街小巷,逐漸淪為一個 “萬能標簽”。似乎只要貼上 “肉鴿” 二字,無論何種游戲,都能蹭上一波熱度,分得一杯羹。這股熱潮之下,肉鴿游戲市場泥沙俱下,亂象叢生。一邊是以撒的結合這類憑借獨特玩法與深厚內涵;另一邊則是打著肉鴿旗號,實則毫無創新,靠換湯不換藥的手法圈錢的劣質產品,不少吸血鬼題材游戲便是典型。
近年來,國產肉鴿游戲領域也未能幸免,陷入 “換皮怪圈”。同質化嚴重,大多數作品千篇一律,缺乏讓人眼前一亮的獨特元素。但就在這樣略顯低迷的大環境下,霓虹深淵以其獨特的魅力,在國產肉鴿游戲中嶄露頭角。它憑借豐富多元的交互設計,以及極具開放性的 BD 系統,讓玩家能夠自由探索、隨心搭配,收獲了無數玩家的青睞,在玩家群體中積累了良好口碑。
如今,在 2025 年,霓虹深淵 2終于傳來消息。作為國產獨立游戲霓虹深淵的續作,霓虹深淵 2在登陸 Steam 搶先體驗版后,迅速吸引了 Roguelike 愛好者的目光。它延續了前作的賽博神話世界觀與像素藝術風格,不僅在玩法、系統、技術等多個維度進行了創新,還保留了系列標志性的高隨機性與策略深度,為玩家帶來更加沉浸式的游戲體驗。
老東西的新花樣
相較于雨中冒險系列在續作中對畫面與戰斗模式進行大刀闊斧的革新,霓虹深淵 2選擇了一條不同的道路。踏入游戲,玩家會發現,二代基本沿用了一代的游戲面板,熟悉的酒吧、歌舞廳映入眼簾,玩家甚至依舊能在吧臺點上喝上一杯。不僅如此,許多畫面細節也保留了初代的設計風格,如果不是筆者提前知道是二代作品,真的很讓人懷疑是不是開錯了游戲。
盡管霓虹深淵 2在畫面與操作上,和一代的差異并不明顯,但在內容層面,二代融入了諸多全新的設計,為玩家帶來不一樣的體驗。如一代中的信仰神殿,玩家在對局中可以收集信仰值來解鎖特殊房間——雅典娜的神殿,在其中獲得更強屬性的寶物。在二代中又加入了全新的鍛造神殿與好運神殿。玩家可以通過收集靈魂碎片(用于升級武器),或參與機器分別獲得對應的信仰值。積攢滿信仰條后就能開啟對應神殿。
在鍛造神殿中玩家可以通過降級武器來獲得空白徽章,利用空白徽章可打造屬性徽章(玩家的武器攻擊將附加額外效果),玩家也可以重鑄已有的徽章獲得空白徽章。多種徽章的效果可以共同存在,在游玩后期,在徽章的作用下,讓玩家享受數值與特效的雙重享受。果然還是霓虹深淵那令人熟悉的味道。
而好運神殿則是賭狗的天地,在好運神殿中玩家可以通過機器來點亮大屏幕上的獎勵,水晶,護盾,金幣,武器等。當一排獎勵都被點亮后,玩家就能獲得對應獎勵。機在多次使用后會報廢,玩家就無法繼續參與。但霓虹深淵2不會讓你失望,在游戲中存在消耗水晶修復機器的主動寶物。沒錯,和你想得一樣,電表倒轉開始吧!
更專一的組合
對比一代豐富的武器切換來體驗各種離譜的效果,二代仿佛更想讓玩家做一個專情的人,游戲似乎引導玩家專注于一種武器流派,通過持續培養,讓玩家將選定的流派玩到極致。
不同于一代武器等級的升級,在霓虹深淵2中武器的等級不再與挑戰道具掛鉤,而是通過收集靈魂碎片來進行升級。玩家可以通過分解其他武器來獲得靈魂碎片,而當武器升級后,玩家會進入武器獎勵房,可以獲得徽章或者是與武器詞條掛鉤的寶物。
武器等級越高,武器的效果越強,加上獎勵的寶物,玩家的構筑也會越強。同時每把武器幾乎都有專屬的道具成長,更多的道具能夠讓武器的性能更強。如果玩家中途放棄武器,很多適配武器的構筑就無法發出更強的效果。
原作的水晶系統也加入了新的想法,不同于一代將技能綁定在武器上的設定,本作單獨設計了主動寶物,玩家可以消耗水晶來觸發這些寶物的效果。這一靈活的技能設計,讓玩家在構筑角色時擁有更多選擇,極大地提升了游戲策略性。
在霓虹深淵2中仍然保留了哈基蛋的設計,不過本作加入了融合系統,當玩家孵化出4個可以作為素材的哈基蛋后,系統會根據圖鑒進行自動合成。
合成的哈基蛋具有更強的能力,不過相較于一代每一次孵化的蛋都有作用,二代只有合成后才有特殊的效果。合成之前哈基蛋素材簡直是弱不禁風,如果不玩蛋流派,玩家一句最多合成3個哈基蛋,但過于隨機也導致很難體現其作用。除此之外蛋太多卻并沒有太多用處,希望后續有更強的組合出現吧。
本次測試僅開放了單人模式。不過,官方在后續測試通告中透露,霓虹深淵 2還將推出聯機模式。這無疑讓玩家充滿期待,大家紛紛好奇,這款游戲在多人聯機模式下,會為玩家帶來怎樣的全新肉鴿體驗。