圣境之塔是什么類(lèi)型的游戲 圣境之塔和原神玩法一樣嗎
圣境之塔這款游戲不少小伙伴都在詢(xún)問(wèn),那么整體玩法內(nèi)容是什么,同時(shí)和原神玩法上有什么區(qū)別呢,下面為大家介紹圣境之塔和原神玩法一覽。
圣境之塔和原神玩法介紹
近日一款名為圣境之塔的二次元手游引起了大家的注意,無(wú)論是UI、角色建模和場(chǎng)景和原神都挺像的,那么圣境之塔的核心玩法類(lèi)型是啥呢?本次光耀菌就簡(jiǎn)要說(shuō)明一下,快來(lái)了解一番吧!
首先圣境之塔就是一款【MMORPG】手游,并非是原神那種開(kāi)放世界題材,和原神最大的區(qū)別就是地圖探索玩法的自由度上。MMORPG上來(lái)就會(huì)讓你選職業(yè),然后就是進(jìn)去做任務(wù)跑圖刷怪的流程,職業(yè)后面可以自由切換。
開(kāi)發(fā)者表示,盡管團(tuán)隊(duì)的時(shí)間和人力十分有限,但還是選擇了大世界、輕冒險(xiǎn)的游戲方向。開(kāi)發(fā)目標(biāo)為:畫(huà)面體驗(yàn)更加沉浸、游戲玩法休閑、趣味系統(tǒng)體驗(yàn)??ò屠澜鐑?nèi)場(chǎng)景會(huì)以明亮、清新的顏色為主色調(diào),有著可愛(ài)的花靈、萌萌的野外生物。
言歸正傳,這款游戲只能說(shuō)是有想做開(kāi)發(fā)世界的玩法,但定位更符合MMORPG,應(yīng)該是偏向于龍族幻想那種玩法模式,建模和畫(huà)風(fēng)更加二次元,具體會(huì)做成啥樣要看公測(cè)后的表現(xiàn)了。