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        原神香菱為什么不適合物理c 香菱不適合物理主C詳解

        原神香菱這個角色很是強力呢,但是有很多玩家覺得她不適合物理主C,從各項屬性來看跟其他物理角色有一定的區(qū)別,現(xiàn)在就來告訴給大家原因解析吧,希望大家能夠喜歡~

        原神香菱不適合物理主C

        這里我們拿另一個物理大c雷澤作一下對比:

        1.突破屬性:雷澤突破加的是物理傷害加成,香菱加的卻是元素精通(元素精通是用來打元素反應傷害的)

        2.雷澤在元素反應上的優(yōu)勢,雷冰超導,減物抗40%

        3.武器:目前這個版本的雷澤作為大劍角色自帶的破盾能力還是普遍具有優(yōu)勢的。

        香菱雖然作為現(xiàn)版本唯一的槍系角色,雖然攻速手感方面都很有優(yōu)勢,但是普攻倍率并不高,這就造成了傷害數(shù)字一直飄,看起來很多,實際輸出上卻并沒有太大優(yōu)勢,

        但這并不意味著香菱不行,既然注定了香菱在物理c這方面,輸出效率上不具備比其他角色更大的優(yōu)勢。

        那我們就得從一個角色擁有什么優(yōu)點找起。

        ①前面我們談到了元素反應,雷澤自身屬性上的優(yōu)勢,雷冰超導可以減物抗;但香菱火系具備當前版本元素反應輸出倍率最出色的屬性,是我們不應該去忽視的。

        冰+火=融化 2.0

        水+火=蒸發(fā) 1.5

        再加上香菱自身突破屬性是元素精通,也是可以提高元素反應的傷害的。這一點無疑也是可以很好的利用的。

        ②元素戰(zhàn)技(E)與元素爆發(fā)(Q)

        雷澤的元素戰(zhàn)技是一個瞬發(fā)技能,而元素爆發(fā)(Q)技能機制,更需要他長期時間站場輸出(切換角色會導致變身狀態(tài)進入冷卻)

        相反香菱的兩個技能,無論是元素戰(zhàn)技(E)鍋巴,還是元素爆發(fā)(Q),都是具有切換角色還能持續(xù)造成傷害的特性,這讓香菱并不需要長時間的站場輸出。

        因為這樣的機制影響,香菱作為一個副c和脫手工具人,表現(xiàn)明顯是更為出色的。

        最后提一下,在陣容方面,搭配兩個火系,可以提高攻擊。

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