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        原神4.7下半深淵打法攻略 4.7銳進(jìn)之月深淵通關(guān)陣容推薦

        原神4.7下半深淵更新啦,這次深淵的敵人有所增加,同時(shí)怪物刷新位置也很分散呢,大家在打的時(shí)候要多多注意細(xì)節(jié)哦,還有最強(qiáng)配隊(duì)陣容組合,下面一起來(lái)看看具體的通關(guān)打法吧~

        原神4.7下半深淵打法攻略

        【淵月祝福】

        06/16-07/15 上半 - 銳進(jìn)之月

        當(dāng)前場(chǎng)上角色施放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),普通攻擊造成的傷害提升20%,且該角色的普通攻擊命中敵人時(shí),將進(jìn)行計(jì)數(shù),每0.1秒至多進(jìn)行一次計(jì)數(shù),計(jì)數(shù)達(dá)到3次時(shí),將在敵人的位置釋放沖擊波,并移除計(jì)數(shù),對(duì)附近的敵人造成真實(shí)傷害。每1.5秒至多通過(guò)這種方式觸發(fā)一次沖擊波,角色退場(chǎng)時(shí)將移除此效果并清空計(jì)數(shù)。

        07/16- 08/15- 攻療之月

        角色受到治療后,該角色的元素戰(zhàn)技造成的傷害提升20%。此效果持續(xù)8秒,至多疊加3層,每層獨(dú)立計(jì)時(shí)。

        提升不錯(cuò),選用適配的隊(duì)伍可以降低輸出壓力。

        第一期適合開(kāi)e后高頻普攻的角色,包括克洛琳德、流浪者、胡桃、宵宮、神里綾人等;

        第二期適合依賴(lài)元素戰(zhàn)技輸出的角色,并且要求角色可以持續(xù)受到治療,主要適配芙寧娜,希格雯。納西妲、菲謝爾、八重神子等角色在隊(duì)伍合適時(shí)也可以享受高額增益。

        【12-1敵人解析】

        這一間不同波次的敵人的出生位置距離很遠(yuǎn)。

        第一波:刷新在場(chǎng)地前方3只元能。

        用溫迪萬(wàn)葉砂糖等風(fēng)輔可以輕松聚集,沒(méi)有相應(yīng)角色時(shí),也可以走向一側(cè),誘導(dǎo)遠(yuǎn)處的敵人靠近完成聚怪。部分技能的小擊退效果利用好也能輔助聚怪(比如行秋qe,班尼特q)

        元能出生后不久會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的隱身,期間抗性提升50%,并使角色丟失索敵。建議利用AOE爆發(fā)快速收掉,否則會(huì)很痛苦。

        第二波:刷新在場(chǎng)地后方的1只遺跡守衛(wèi),經(jīng)典木樁。初始具有70%物理抗性。

        通常會(huì)主動(dòng)走近角色,角色距離較遠(yuǎn)或騰空會(huì)導(dǎo)致它蹲下發(fā)射導(dǎo)彈。

        滿(mǎn)蓄力射擊和部分技能命中頭部弱點(diǎn)可使其短暫癱瘓,短時(shí)間內(nèi)再次攻擊弱點(diǎn)可使其長(zhǎng)時(shí)間癱瘓。

        第三波:刷新在場(chǎng)地左側(cè)的2只遺跡龍獸·地巡。初始具有50%物理抗性。

        注意誘導(dǎo)他們走近,以便打滿(mǎn)AOE。

        隔一段時(shí)間會(huì)蓄力施放大招,完成后釋放彈幕攻擊,并且根據(jù)此前受到的元素傷害最高的一種,吸收能量,對(duì)應(yīng)抗性提高40%。攻擊頭部弱點(diǎn)即可打斷蓄力。

        第四波:刷新在場(chǎng)地右側(cè)的2只鍍金旅團(tuán)召喚師。初始具有-20%物理抗性。

        敵人出生后開(kāi)始召喚厄靈強(qiáng)化自身。召喚動(dòng)作和厄靈存在期間,所有抗性提高50%并免疫風(fēng)力牽引。

        擊敗厄靈后,敵人受到自身元素類(lèi)型的傷害并陷入癱瘓,其余抗性恢復(fù)正常,對(duì)應(yīng)元素抗性進(jìn)一步降低。

        敵人剛出生時(shí)有極短時(shí)間抗性正常并且可以被牽引。并且火召喚師有幾率閃現(xiàn)到角色面前,可以在風(fēng)召喚師面前等待閃現(xiàn)聚怪。

        如果敵人完成了召喚,且剩余血量較高,建議優(yōu)先擊敗厄靈使其癱瘓;AOE范圍足夠時(shí),建議同時(shí)攻擊厄靈和本體。

        第一波:1只草薩滿(mǎn)+2只火深淵法師。

        這兩只法師的盾量大幅強(qiáng)化(24單位)。可以利用群體掛水技能和擴(kuò)散加快破盾(給薩滿(mǎn)掛水后,用風(fēng)元素攻擊觸發(fā)擴(kuò)散可以大幅削減火盾)。

        法師擁有陰燃之火光環(huán),每15s對(duì)范圍內(nèi)的角色施加陰燃之火Debuff,持續(xù)造成火元素傷害(消掉火附著或利用護(hù)盾可以抵擋傷害)。

        第二波:2只深淵詠者·淵火。

        深淵詠者·淵火在血量較低時(shí)會(huì)鎖血、向后方倒下。短時(shí)間后站起展開(kāi)護(hù)盾,并對(duì)周?chē)斐筛哳~的火元素傷害,護(hù)盾擁有72單位火元素量。開(kāi)盾后免疫風(fēng)力牽引。展開(kāi)護(hù)盾后不久會(huì)在角色的位置降下?tīng)t心。爐心擁有6單位火元素,擊破后可以削減淵火本體12單位盾量并使其后退一步。

        淵火的部分攻擊造成傷害時(shí)會(huì)標(biāo)記角色,一定延遲后使其流失生命值,后臺(tái)角色最低因此扣到15%生命值。淵火從開(kāi)盾起,大部分攻擊都有較強(qiáng)的削韌,注意規(guī)避。

        淵火是遠(yuǎn)程攻擊怪物,只有距離很遠(yuǎn)時(shí)才會(huì)向角色靠近。攻擊淵火時(shí),建議站在兩名敵人外側(cè),保證他們被向同一方向擊退。如果不慎打散,利用好開(kāi)盾和爐心的兩次后退,使他們靠近彼此。

        第三波:2只風(fēng)空殼,初始具有50%風(fēng)元素抗性。

        重量較高,難以牽引。可以走位誘導(dǎo)他們靠近。敵人的攻擊命中護(hù)盾后,會(huì)閃避角色的攻擊。

        【12-2敵人解析】

        單體BOSS:魔偶劍鬼

        分為兩個(gè)階段,血量降低到71%時(shí)轉(zhuǎn)階段。角色距離劍鬼較遠(yuǎn)時(shí),攻擊會(huì)被格擋。

        一階段:出生后有9s起身動(dòng)作,期間鎖血且打不出傷害數(shù)字,一般不能觸發(fā)西風(fēng)祭禮等需要傷害觸發(fā)的效果。起身后攻擊方式簡(jiǎn)單,也不會(huì)亂跑。血量降低到71%時(shí),會(huì)開(kāi)始蓄力大招,一段時(shí)間后造成大范圍的高額傷害,并進(jìn)入二階段。蓄力期間鎖血70%,持續(xù)約7s。

        二階段:二階段剛開(kāi)始時(shí),角色攻擊劍鬼大概率觸發(fā)后撤,并且離角色較遠(yuǎn)時(shí)還可能打出遠(yuǎn)程逢人、突刺等技能。如果不希望觸發(fā)后撤,可以在劍鬼的技能間隙停手,等待已經(jīng)開(kāi)始施放技能時(shí)攻擊。

        劍鬼的攻擊都有明顯的抬手動(dòng)作,并且往往抬手后很久才會(huì)造成傷害,熟悉后不難躲避。

        第一波:雙生海亂鬼。初始具有-20%物理抗性。

        經(jīng)典組合,可以用萬(wàn)葉牽引+打斷技能。如果不能打斷,他們可能會(huì)突刺,導(dǎo)致站位分散,可以開(kāi)局跑到他們突刺距離的終點(diǎn)聚怪。

        雙生海亂鬼如果不能同時(shí)擊殺,存活的那只將會(huì)在當(dāng)前技能結(jié)束后強(qiáng)化自身:恢復(fù)50%生命值、免疫凍結(jié)石化、獲得元素附魔、攻擊頻率變高。

        第二波:兩只人形楓丹機(jī)關(guān)·芒

        可以用荒性攻擊削弱。

        第三波:2只大巖流血狗,初始具有25%全元素抗性。

        免疫風(fēng)力牽引。很容易被打斷、擊退。

        攻擊命中角色會(huì)使全隊(duì)角色流失生命值(無(wú)視護(hù)盾),后臺(tái)角色最多降到15%,前臺(tái)角色可以致死。多次受到巖元素傷害后會(huì)狂暴,技能更頻繁但是巖元素抗性降低到-40%。

        對(duì)于依賴(lài)聚怪的隊(duì)伍,建議站在兩只中間,等待他們自行沖到角色身邊,注意不要提前攻擊打斷其動(dòng)作。

        第四波:3只楓丹機(jī)關(guān)·芒。

        可以用荒性攻擊將其削弱。其中建造型重量較高,萬(wàn)葉無(wú)法牽引,不過(guò)出生站位很近,及時(shí)打出爆發(fā)即可。

        【12-3敵人解析】

        練度較低時(shí)優(yōu)先考慮有雷元素角色的隊(duì)伍以應(yīng)對(duì)隱身機(jī)制,較高則不用考慮。

        矩陣自出生起8到9秒,會(huì)經(jīng)歷鎖血——高抗(+100%)——現(xiàn)身三個(gè)階段。

        現(xiàn)身后矩陣會(huì)生成零件,一定延遲后瞬移并隱身。零件出現(xiàn)到隱身前直接擊破任意一個(gè)零件即可阻止隱身。兩側(cè)零件的種類(lèi)沒(méi)有變化,在中間則有兩種零件,其中出盤(pán)子時(shí)輸出窗口稍長(zhǎng),出釘子時(shí)窗口很短。

        隱身:矩陣的全抗性+200%,并且角色無(wú)法索敵,進(jìn)入隱身時(shí)會(huì)清除已有的元素附著。

        對(duì)本體觸發(fā)激化反應(yīng)可以立即使其現(xiàn)身;擊破任意一個(gè)零件后矩陣會(huì)放出兩個(gè)草元素機(jī)關(guān),一段時(shí)間后現(xiàn)身,期間用雷元素攻擊可以使其立刻現(xiàn)身。各種零件無(wú)法附著元素,戰(zhàn)技命中零件也不會(huì)觸發(fā)產(chǎn)球。但是擊破零件會(huì)產(chǎn)生無(wú)屬性晶球,吸收后可以補(bǔ)充不少能量

        如果快速擊破零件導(dǎo)致隱身失敗,10s后矩陣會(huì)再次嘗試生成零件并隱身,此次隱身難以阻止。

        值得注意的是,除了兩個(gè)靠近玩家的零件外,矩陣還會(huì)在兩側(cè)各召喚一個(gè)椎形零件。可以在第一次嘗試隱身時(shí)擊破盤(pán)子阻止隱身,隨后利用大范圍AOE技能在攻擊本體的同時(shí)消耗兩側(cè)椎形零件的血量,在矩陣第二次召喚零件進(jìn)入隱身后打破椎形零件快速破隱。

        矩陣隱身期間,可以通過(guò)一些標(biāo)記類(lèi)技能與debuff標(biāo)記找到其位置(蘊(yùn)種印、減抗的箭頭標(biāo)志等)。其中,第一次隱身的位置基本固定在場(chǎng)地后方(偶爾會(huì)瞬移失敗留在原地)。使用了雷草陣容時(shí),可以預(yù)判其瞬移位置快速破隱。

        第一波:愚人眾,1只討債人和2只火槍手。討債人具有50%火元素抗性。

        靠近火槍手時(shí),他會(huì)后撤,避免因此導(dǎo)致敵人分散。也可以反過(guò)來(lái)利用這一點(diǎn),將火槍手逼退到其他敵人身邊。

        火槍手一段時(shí)間后會(huì)開(kāi)火盾,抗性變高且無(wú)法牽引,盡量在開(kāi)盾前解決。

        討債人會(huì)隱身,對(duì)其削韌可以破隱,有元素附著時(shí)很容易看到位置。身邊有3枚火輪時(shí)有強(qiáng)打斷能力。

        第二波:1只圣骸火鳥(niǎo)和2只小雷盾海馬。

        圣骸獸出生后會(huì)擺一個(gè)架勢(shì),然后進(jìn)入“嗜骸”狀態(tài),自己元素的抗性+60%,其他抗性+30%。大約40s后會(huì)蓄力一段時(shí)間,施放大招,失去“嗜骸”狀態(tài)并留下一顆能量塊,對(duì)能量塊用元素攻擊可以將其吸收(同元素只需一次,其他元素需要更多次)。

        角色吸收能量塊后,短暫延遲后開(kāi)始持續(xù)流失生命值,持有能量塊并攻擊相應(yīng)圣骸獸則會(huì)使其癱瘓。如果沒(méi)有及時(shí)吸收能量塊,圣骸獸會(huì)將其回收并重新進(jìn)入“嗜骸”狀態(tài)。

        小海馬的雷盾有7.2單位元素量,在護(hù)盾持續(xù)期間,所有抗性+60%,并且攻擊性更強(qiáng)。

        第三波:1只圣骸雷蝎和2只小火盾螃蟹。

        圣骸雷蝎有和火鳥(niǎo)相似的特定(“嗜骸”狀態(tài)與能量塊機(jī)制)。

        小螃蟹的火盾有11.8單位元素量,在護(hù)盾持續(xù)期間,同樣所有抗性+60%,并且攻擊性更強(qiáng)。

        【配隊(duì)分享】

        本期深淵上半總體要求不高,但是注意12-1有高達(dá)4波的群怪,并且下半也有一定壓力,避免選擇轉(zhuǎn)火能力差的隊(duì)伍。練度較低時(shí)優(yōu)先考慮攜帶雷元素角色的隊(duì)伍應(yīng)對(duì)12-3的矩陣。

        下半則是多波次且高血量/抗性/盾量的群怪,對(duì)隊(duì)伍的綜合能力要求更高,并且需要有良好的破火盾能力。推薦兼具良好的對(duì)群輸出和水元素附著能力強(qiáng)隊(duì)伍。

        這里列出部分適合應(yīng)對(duì)本期深淵12層的隊(duì)伍。沒(méi)有列出不代表打不了哦,各位旅行者還是根據(jù)自己的角色池與偏好選擇。