臥龍蒼天隕落boss屬性大全 所有boss怎么打
儀鏈通- 游戲熱點(diǎn)
- 2025-10-01 10:57:15
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臥龍蒼天隕落boss屬性是什么?BOSS屬性了解清楚之后可以很輕松的對(duì)抗呢,并且可以進(jìn)行最佳完美的擊殺哦,今天就給大家?guī)?lái)全BOSS打法技巧及屬性內(nèi)容吧。
臥龍蒼天隕落boss屬性大全
張梁
不推薦中途補(bǔ)奇術(shù)buff,很容易被打亂節(jié)奏。
Boss分為2個(gè)階段,人形態(tài)和妖形態(tài)各自一個(gè)血條。
人形態(tài)吃應(yīng)急,可隨意被任意武器壓制的起不了身。唯一的危險(xiǎn)點(diǎn)就是,挨打中突然身體冒紅后下拉錘子紅光然后上挑,如果不及時(shí)收到化解或者武器攻速太慢,很容易被一錘子打亂節(jié)奏。其他沒(méi)有什么威脅。對(duì)了,二周目吃到一下紅光基本就死了。
妖形態(tài)紅光有兩種,一種有一定距離,揮舞手臂很好反,另一種沖刺揮舞手臂3次,每次攻擊都能被反到,但是對(duì)于具體把握時(shí)機(jī)有一些要求。如果不熟悉可以后撤離遠(yuǎn)點(diǎn)。
普通多為二連和三件招式大開(kāi)打合,遠(yuǎn)程土攻擊格擋也會(huì)受到屬性傷害,上天下砸技能更是白給。
整體更像是一個(gè)基礎(chǔ)教學(xué)boss,無(wú)論萌新還是大佬都可以練習(xí)輕松解決。更是說(shuō)明了本作人和妖的敵人應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì)。其實(shí)我覺(jué)得帶神獸的可以說(shuō)是半妖了,比如呂布這種。
一周目第一次打boss下半血就可以進(jìn)行劇情殺,請(qǐng)?zhí)崆翱唇虒W(xué)指南學(xué)會(huì)如何召喚神獸。
朱厭(猴子)一個(gè)大猴子,感覺(jué)是弱水?沒(méi)有什么難度,紅光都是白給,普攻分為三下和兩下。招式大開(kāi)大合。
還有云哥幫忙,中期開(kāi)始就是路上普通小怪。
封豨(野豬)
大野豬,弱火。沖刺紅光白給
唯一難點(diǎn)像人一樣行走雙腿著地然后下砸,這個(gè)招式不要看他身體紅光,等他站起來(lái)肚皮上的水晶發(fā)紅光的瞬間是一定可以反到的。
可以用火奇術(shù),3點(diǎn)火屬性要求迸散炎咒,兩下必定上個(gè)紅buff出硬直。
完全沒(méi)什么印象的boss
獓(牛)水屬性,弱土。
傷害非常高,還帶走奇怪的觸手。招數(shù)很亂的感覺(jué)。
不知道是不是因?yàn)橐簧泶笮∮|手。整體沒(méi)有太深印象。
絕對(duì)不是中招就死了甚至沒(méi)看清怎么死的
能防御就防御,不要貪
紅光為左右觸手和角突刺。突刺不是太好化,感覺(jué)很別扭這個(gè)突刺。
建議打法土系8點(diǎn),連山裂壁咒,這個(gè)技能是必須的很好用。無(wú)腦復(fù)讀,沒(méi)氣勢(shì)了就砍一刀,基本幾次就沒(méi)了。
張寶
甘道夫類型,主火系攻擊,建議帶上2npc群毆。
技能方面帶上3點(diǎn)水系的伏冰槍陣。只要現(xiàn)在這個(gè)范圍內(nèi),aoe的火圈直接水克火沒(méi)了,是燒不到的。
有印象的技能就是個(gè)普攻類型的大風(fēng)車拿劍轉(zhuǎn)圈。
紅光是隱身然后出現(xiàn)沖向你,隱身了晚1秒化解白給的。
出小怪了建議切小怪。可以給自己上個(gè)木系攝活書(shū)吸吸小怪血,處決一口回的挺多的。
張角真沒(méi)印象,應(yīng)該是木系?弱金應(yīng)該
直接不知道怎么就打死了。
張讓張讓本體是眼睛冒紅光,其他分身沒(méi)有。
木系?弱金。打法召2npc群毆。開(kāi)局先打門(mén)口的不要往boss那沖。先清小怪,留下1個(gè)2個(gè)然后擼boss。小怪清完之前不會(huì)重新召喚。建議帶個(gè)青龍神獸和攝活術(shù)回血。
Boss本身很弱。
重點(diǎn):金系5點(diǎn),爆裂毒咒。帶這個(gè)技能能極大的降低難度。該技能施法時(shí)間短,范圍大,用法打哪個(gè)就丟一個(gè)上去。現(xiàn)在毒圈里張讓的無(wú)論本身還是分身的雷電技能會(huì)因?yàn)閷傩韵嗫酥浦苯酉У簟?/p>
所以只要在毒圈里,除了紅光劍突刺以外是絕對(duì)安全的。
群毆張讓你保持毒圈,張讓的技能就一直相克直接消失,完全沒(méi)難度。
呂布火屬性
奇術(shù)帶:水12點(diǎn)出武器附魔,3點(diǎn)水系的伏冰槍陣。
神龍看個(gè)人喜好,感覺(jué)無(wú)所謂。二周目基本都是帶應(yīng)龍。其他技能感覺(jué)不需要。布哥是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的半妖型BOSS,擁有人形態(tài)的攻擊欲望和敏捷度同時(shí)和妖一樣硬直高得離譜。
呂布分為兩個(gè)階段,騎馬和被擊退下馬階段。開(kāi)局呂布會(huì)騎著赤兔出現(xiàn),一旦氣勢(shì)條被清空就會(huì)從下馬。過(guò)一段時(shí)間后重新上馬如此往復(fù)。
呂布BOSS戰(zhàn)整個(gè)流程很長(zhǎng),如何分配手中的藥瓶和避免被攻擊蹭血是獲勝的關(guān)鍵。
關(guān)于遠(yuǎn)距離射箭:呂布在第一次下馬后(或者是其他條件待討論),射箭頻率會(huì)從1輪1次,變?yōu)?輪連續(xù)2次。血條變紅后,射箭頻率會(huì)從1輪2次變?yōu)?輪3次。同時(shí)如果呂布武器附魔火焰,射箭也會(huì)帶有火焰附魔效果。避免被射箭蹭血很關(guān)鍵。如果真的不行就在外面找一些怪死幾次,打著打著就會(huì)有人幫你復(fù)仇血瓶+1.
騎馬階段遠(yuǎn)距離射箭,防御避免蹭血不再重復(fù)。
普攻騎馬到身邊蹭一下毫無(wú)危險(xiǎn)。
紅光(重點(diǎn)):紅光分為2種,在近距離紅光只會(huì)跳躍下砸,另一種是騎馬突進(jìn)。分辨方法很簡(jiǎn)單:近距離紅光只會(huì)是跳躍下砸,動(dòng)作方天畫(huà)戟會(huì)明顯的往下?lián)蔚匾幌氯缓筇稹?/p>
騎馬突進(jìn)呂布會(huì)用方天畫(huà)戟在頭上轉(zhuǎn)個(gè)圈。兩個(gè)動(dòng)作在靠近角色時(shí),均會(huì)有一下停頓感,很好分辨。
兩種相同的紅光不會(huì)短暫連續(xù)出現(xiàn),就是短時(shí)間內(nèi)如果騎馬突進(jìn),下一個(gè)一定是跳躍下砸。但是如果騎馬轉(zhuǎn)了一圈回來(lái),這時(shí)候就不一定了。
盡量保持冰屬性武器附魔,跳躍下砸紅光反到后直接接重?fù)簦@個(gè)紅光化到僵直比較短,如果貪平A一下很有可能呂布騎馬潤(rùn)走了。騎馬突進(jìn)反到后,直刀可以平A3下接重?fù)簟H绻丝涛淦鞅3钟斜侥В?輪反紅光就可以打下馬。
整個(gè)騎馬階段就這么簡(jiǎn)單。
下馬階段赤兔會(huì)在場(chǎng)地圓圈邊緣一直轉(zhuǎn)圈,被撞到會(huì)有傷害(二周目一共600血撞到一下200血)。也可以蹭化解漲氣勢(shì)。
武器附魔必須打出寒冷debuff才會(huì)清掉呂布的火屬性附魔,而伏冰槍陣只要呂布踩到就會(huì)清空火屬性附魔。
呂布第一次下馬以后,一定會(huì)接一個(gè)武器火屬性附魔然后上跳下砸。
第一次下馬直接先使用伏冰槍陣然后武器附魔,氣勢(shì)用完了也沒(méi)關(guān)系,直接彈反接平A,打出第一輪反擊。
紅光1、上跳下砸,一定會(huì)帶一片火屬性附魔。上跳技能都是白給,化就完事了。這個(gè)技能無(wú)論多遠(yuǎn)呂布都會(huì)飛到你臉上的。可以3平A接重?fù)簟?/p>
2、方天畫(huà)戟后拉,附帶火屬性附魔,然后沖鋒上挑,如果被反有很大可能接旋風(fēng)斬紅光。這個(gè)技能要注意化了不要接平A,寧可少傷害不要多吃傷害,直接靠近接化解。另外這個(gè)技能跑的很遠(yuǎn)速度很快,就是轉(zhuǎn)向有問(wèn)題,可以直接橫向閃避呂布轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái)。
3、方天畫(huà)戟旋轉(zhuǎn)一圈半接突刺。旋轉(zhuǎn)的時(shí)候感覺(jué)好化一些,突擊速度比較快,很難反應(yīng)過(guò)來(lái)。也不是不能反,這個(gè)需要一些熟練度。推薦轉(zhuǎn)圈的時(shí)候化。
普攻方面,注意離遠(yuǎn)了就射箭,參考上面。只要磨血手段。其他的有個(gè)敗給突進(jìn)下砸隨便化。有多連,沒(méi)感覺(jué)有太大壓力。
時(shí)間流程較長(zhǎng),打法思路就是,避免自己被磨血,然后反紅光打重?fù)簦^脈絕死。
因?yàn)榉瓷浼矔?huì)給氣勢(shì)條,所以基本上氣勢(shì)條應(yīng)該是很充足保持在100的。沒(méi)事給自己附魔下補(bǔ)一下。別被赤兔馬撞到。
等著紅光來(lái)反復(fù)打就行了。伏冰槍陣因?yàn)榍皳u有些長(zhǎng),但是持續(xù)時(shí)間在奇術(shù)種算是比較長(zhǎng)的,可以等著呂布來(lái)。一般在呂布射箭完以后同時(shí)倆人之間有些距離補(bǔ)一下。
不是太難的BOSS,打著算是比較舒服的
(未完待續(xù)……)