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        劍與遠征sp萊卡技能屬性詳解 sp萊卡厲害嗎

        劍與遠征sp萊卡怎么樣?具體的技能屬性是什么?劍與遠征sp萊卡實力還是相當給力的,并且還有不錯的實戰技能屬性呢,下面一起來看看詳細的技能強度內容吧~

        劍與遠征sp萊卡技能屬性

        sp萊卡是普攻輸出兼團隊增益的選手,另外有延遲入場的獨特機制。

        【就業方面】

        可以看出小鹿又是一個全面開花的英雄。

        詛咒上可能會壓縮浣熊的上場空間,不得不說和浣熊的普攻性質有點像。

        競速上又有新的boss,不排除有針對性的就業,就算沒有針對性就業,也是必上的主力。

        獵寶進女王隊、速殺隊和虛空隊應該是不錯的選擇,或者也可以開發一下以小鹿為核心的陣容,拯救日漸頹廢的虛空感覺挺好,有待開發。

        亂時也是大C級別的輸出,而且還有開局能量的提升,拯救原來因為能量原因無法上場的英雄,隊伍搭配更靈活。

        【練度方面】

        1.小鹿單卡,延遲入場的機制英雄

        二技能可以提升友方30%攻擊力

        三技能可以帶同排友方晚入場,躲避一些開局定向和爆發技能,例如sp恐魔的控制或天罰劍圣等的突進。

        領域+20%命中和魔法效能

        2.小鹿紅30,額外解鎖高額命中增幅

        對友軍的增益進一步提升,攻擊力最高提升到60.

        可以降低/提升敵我的命中與魔法抑制,針對敵方高閃避敵人之類的。

        不考慮領域相對的提升數值在300到480命中、100到160魔法效能

        3.小鹿白卡

        30專屬提升星輝屬性,必給。

        9紅開局500能量,感覺對獵寶比較關鍵,詛咒如果資源緊張可以3紅先用。

        60刻印為全員屬性提升,必給。

        推薦練度為30360—30960。

        ——必殺技·隕星召集 傷害型技能——

        對最遠的敵人射出一箭,然后星辰隨機攻擊敵人9次,每次傷害會削弱被攻擊的敵人。

        每次攻擊350%傷害,星辰額外附帶目標當前10%生命值(每次最多萊卡300%攻擊力)

        SP領域生效時星辰攻擊為aoe,aoe范圍參考動圖。
        該技能每次傷害可以降低30閃避和10點魔法抑制,持續6秒,可疊加6次,最多180點閃避和60點魔法抑制。

        ——二技能·星輝護佑 增益型技能——

        萊卡每傷害敵人15次會增益己方英雄。

        效果1:攻擊造成的10%傷害無視護盾
        效果2:
        萊卡每傷害敵人15次,使己方英雄短暫免控,然后提升30%攻擊力、150點命中和50點魔法效能,持續10秒。(gif可以看出免控時間確實很短)
        多次釋放會增加提升屬性的20%效果,最多增加100%。
        SP領域生效時根據被萊卡傷害次數造成200%到500%的傷害。
        ——三技能·落星懲擊 機制型技能——
        萊卡開場攻擊敵方,同排友軍及萊卡晚三秒入場并獲得增益。

        效果1:
        開局對敵方半場造成200%傷害
        被攻擊的敵人限制能量最高到500,持續到1分20秒左右。
        SP領域生效時會額外有兩次250%傷害,
        領域生效且敵人沒有特殊開局技能的話正好命中15次觸發萊卡的2技能

        效果2:小鹿和同排友方晚3秒入場,且在入場后加500點能量,期間其他友方英雄免傷80%(應對快攻神技)
        效果3:入場后提升友方20點破魔和破防,持續10秒。
        ——四技能·星光追襲 被動技能——

        萊卡普攻改變,被動增益全體友軍。

        效果1:
        普攻時免控并且自身免傷60%,持續1秒
        小鹿普攻速度應該是標準的速度,約1.8秒一次(可被急速和攻速提升)

        效果2:
        普攻會對目標(默認最近)和距離最遠的敵方英雄造成路徑范圍250%傷害。
        如果只有一個敵方英雄則造成250%的范圍傷害(范圍還可以,和必殺技的應該是一樣,可以打召喚物)。
        普攻時如果近距離有敵人,萊卡會在攻擊同時跳向遠離敵人的為主(具體范圍及距離觀察動圖吧)。

        效果3:
        二技能后的首次普攻會是300%傷害。
        sp領域生效時會額外造成15%目標最大生命值傷害

        效果4:友方英雄命中/魔法效能大于敵方閃避/魔法抑制時,根據差值提升傷害,最多提升60%。
        ——領域·星辰眷顧 被動技能——簡單直白的增益

        可以提升友方20%的命中和20%的魔法效能。

        ——關于小鹿的群體增益計算——

        綜合技能小鹿可以給友方帶來正向的屬性增益最多為60%攻擊力、20點破魔破防以及最多60%的傷害增幅。
        不考慮英雄本身的差值,小鹿帶來的命中/魔法抑制等屬性帶來的傷害提升為:命中溢出每100點,提升10%,提升屬性差值是540(300+300*20%+180)點,提升為54%。魔法效能溢出每100點,提升30%,提升屬性差值是120(100+100*20%)點,提升36%,如果降低魔法抑制可以出現負數,則是180(100+100*20%+60)點,提升54%。
        友方和敵方英雄屬性差帶來的增幅:因為英雄面板屬性都沒有魔法效能和魔法抑制,所以提升基本上就是小鹿帶來的屬性提升,可能在團本中更有優勢。至于命中和閃避,這個是每個英雄都有的,不同種類英雄不同。敏捷英雄的命中和閃避基本相同為1100左右,差額不大。智力英雄沒有命中,閃避一般為800+。力量英雄命中一般800多,閃避200多。所以敏捷英雄打敏捷英雄,提升為小鹿技能提升,54%左右。敏捷英雄打智力和力量英雄,提升基本上能達到60%上限。力量英雄打敏捷英雄,小鹿的增幅可能會扯平,提升不大。力量英雄打智力英雄,提升為小鹿技能提升,54%左右。力量英雄打力量英雄,提升基本上能達到60%上限。