国产九色自拍视频一区,国产日韩欧美911在线观看,亚洲an第二区国产精品,久久综合一香蕉老鬼色一个,国产乡下三级全黄三级bd,亚洲欧洲美色一区二区三区,91含羞草www·Com,福利在线视频导航
        當(dāng)前位置:首頁>游戲資訊> 正文

        元?dú)怛T士前傳火焰射手技能怎么選擇 火焰射手技能搭配及實(shí)戰(zhàn)攻略

        元?dú)怛T士前傳火焰射手技能怎么選擇?實(shí)戰(zhàn)怎么打?火焰射手擁有較高的輸出傷害呢,并且在實(shí)戰(zhàn)里凸顯其完美的刷怪實(shí)力哦,詳細(xì)的搭配技巧內(nèi)容下面來告訴給大家吧~

        元?dú)怛T士前傳火焰射手技能搭配實(shí)戰(zhàn)

        火射目前地位比較尷尬,主要是沒有一套強(qiáng)勢的爬塔打法。理性看待每一個(gè)冷門職業(yè),即使是內(nèi)測公認(rèn)最弱的風(fēng)暴守衛(wèi),開發(fā)好照樣有爬高層塔的能力。

        火射目前兩個(gè)思路說下:

        ①平a流:

        理想羈絆是:

        3分裂,3雙重新星,3風(fēng)暴聚集,2吸血

        3分裂,2雙重新星,2風(fēng)暴聚集,2吸血,2火焰核心

        輸出技能:

        輸出方式是開啟技能“涂抹火藥”之后,快速射擊打出附帶爆炸傷害的箭矢,3雙重新星和3風(fēng)暴聚集也是為了提高技能“涂抹火藥”的傷害。

        這套傷害雖然高,應(yīng)對日常刷圖和精英關(guān)是砍瓜切菜,但最大的問題就是高層塔清小怪過慢,對付boss缺乏保命。平a后搖太僵硬,boss近身基本完蛋。

        武器推薦:哥布林弓,余燼弓

        然后是第二個(gè)思路,傷害較第一個(gè)低點(diǎn),但是持久安全。

        ②箭雨引爆流:

        理想羈絆是:2雙重新星,3引力新星,3擴(kuò)散,2吸血,2疾風(fēng)驟雨或火焰核心

        輸出技能:

        這套的思路借鑒了內(nèi)測榜1的箭雨游俠打法。打法上是利用:技能箭雨+3擴(kuò)散+3引力新星,達(dá)到定身小怪和boss的目的,制造安全輸出環(huán)境。

        2雙重新星+2疾風(fēng)驟雨增加箭雨輸出和疊標(biāo)記效率,標(biāo)記滿層生出“火苗”,在通過技能引爆火苗,造成高爆發(fā)傷害。

        (注:箭雨傷害較低,主要是靠箭雨疊加標(biāo)記和聚怪,輸出靠引爆打出高爆發(fā)傷害)

        后期爬塔如果達(dá)到被小怪摸一下就死的程度,看情況換掉2吸血。

        武器推薦:大巫師重弩,流沙蟲重弩,余燼弓

        相關(guān)總結(jié)內(nèi)容:

        我覺得火焰射手打S0賽季必然需要以引爆為核心配裝。我認(rèn)為對群能力越優(yōu)秀,試煉之地的整體通關(guān)速度越快(AOE大于對單)。平a流的強(qiáng)度可能會有問題,我的思路正好結(jié)合了你的兩個(gè)思路,更加靠近第二個(gè)箭雨引爆流。

        平a流有一個(gè)陷阱,涂抹火藥的平a沾染到敵人后,敵人在3秒內(nèi)不會再因?yàn)榉至蚜b絆給予的額外箭矢同時(shí)命中后而疊加涂抹火藥,也就是說…3秒5發(fā)箭矢全部命中同一個(gè)敵人時(shí),敵人也只會爆炸一輪,而不是5倍涂抹火藥的傷害,平a流的話分裂3換成彈射3應(yīng)該會更好,同時(shí)快速射擊技能點(diǎn)滿的箭矢物理傷害當(dāng)屬火焰射手這個(gè)職業(yè)叫射手的巨大陷阱(完全就不是a出來的傷害,準(zhǔn)確的說是附傷的傷害。

        箭雨引爆流相比之下 更勝一籌。箭雨炎比游俠的箭雨獅范圍要大很多,更佳適應(yīng)擴(kuò)散羈絆,火焰射手的輸出能力也全部都是新星攻擊(范圍攻擊),我的羈絆走向是【擴(kuò)散3】【分裂3】【雙重新星2】【引力新星2】【吸血2】。

        擴(kuò)散3和引力新星2用來支援箭雨炎的最大箭雨范圍AOE,大范圍聚怪+立刻讓范圍內(nèi)的所有怪物附加3層瞄準(zhǔn),3層瞄準(zhǔn)會被視為火苗跟隨怪物的身體,最后利用全元?dú)怛T士范圍最大的3級擴(kuò)散引爆,讓范圍內(nèi)的敵人互相波及,每次700%技能面板的傷害。分裂3為火球準(zhǔn)備的,指哪放哪,引爆3秒一次,一次至少3500%的范圍爆炸。

        技能加點(diǎn)方面,我的思路是加滿箭雨,引爆和涂抹火藥。最后點(diǎn)1級快速射擊(快速射擊和領(lǐng)主的快速打擊一模一樣完全不必要點(diǎn)滿收益微乎其微,一個(gè)是劍氣觸發(fā)器,火焰射手的快速射擊也是一個(gè)火藥觸發(fā)器)用來針對落單怪物和補(bǔ)充傷害且和引爆配合使用。

        快速射擊,火球,涂抹火藥,箭雨,引爆。技能欄不夠用的問題,則是用第二頁技能欄解決的(需要培養(yǎng)兩把武器),一頁技能火球箭雨引爆,一頁技能快速射擊涂抹火藥這樣。

        箭雨炎可以抑制boss行動(dòng)力,但是比游俠弱一半(少了突襲雙放)可別無選擇,試煉之地后期要么硬死抗傷害,要么必須控boss或額外帶一把劍術(shù)大師近戰(zhàn),否則后期輸出不夠秒掉boss,接兩三下就被秒殺,VC機(jī)甲更是天生大幅免控,火焰射手在后期可能需要在某些boss戰(zhàn)里暫時(shí)舍棄快速射擊涂抹火藥,改用火龍進(jìn)一步加強(qiáng)控制效果。

        比較發(fā)愁的還是火焰射手沒辦法解決敵人的投射物秒殺難題,卡位點(diǎn)也不是火焰射手能玩好的,爆炸傷害摧毀一切。只能依托于高額傷害速戰(zhàn)速?zèng)Q了。