七雄紛爭(zhēng)華為版下載-七雄紛爭(zhēng)華為渠道服下載 v2.8.0安卓版
| 版本: | v2.8.0 |
| 大小: | 1.51 GB |
| 日期: | 2024-07-10 |
| 語(yǔ)言: | 簡(jiǎn)體中文 |
| 類型: | 經(jīng)營(yíng)策略 |
| 環(huán)境: | android |
| 隱私: | 查看 |
| 權(quán)限: | 查看 |
| 備案: | 粵ICP備10058939號(hào)-6A |
| 包名: | xxhdqxfz.huawei |
| 版號(hào): | ISBN 978-7-498-08036-3 |
| 廠商: | 霍爾果斯酷牛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
| 安卓版下載 |
即時(shí)策略國(guó)戰(zhàn)手游——
七雄紛爭(zhēng)華為版
游戲中的武將定位各有不同,大致分為近戰(zhàn)的盾將步將、側(cè)翼沖鋒的騎將、后方計(jì)策攻擊或是增益隊(duì)友的弓將,還有突進(jìn)人群取上將首級(jí)的刺客。同時(shí)引入“兵法”這一概念,若能合理使用兵法來(lái)增益某一突出數(shù)值,那么武將實(shí)力也會(huì)得到增強(qiáng)。同時(shí)不同武將擅長(zhǎng)統(tǒng)領(lǐng)的兵種也各不相同,率領(lǐng)正確的兵種可以讓戰(zhàn)斗力更上一層樓。不再依靠簡(jiǎn)單粗暴的“奶盾陣容”打天下,游戲內(nèi)將士兵類型細(xì)分為六種,他們之間形成了相互克制的閉環(huán)關(guān)系,面對(duì)不同的敵人采用最合適的陣容才是制勝的關(guān)鍵,沒(méi)有最強(qiáng)陣容,只有1+1>2的搭配思路。兵種階位有高低之分,合理利用克制關(guān)系,可以打到低階打高階。這里還要介紹一下七雄紛爭(zhēng)華為客戶端獨(dú)創(chuàng)的的“器械兵種”,比如飛行兵種木鳶,免疫一切近戰(zhàn)傷害;而低級(jí)騎兵牛車,雖然攻擊為0,但采集負(fù)重卻是一流。喜歡的話就來(lái)本站下載試試吧!七雄紛爭(zhēng)兵種介紹
1、刀兵
刀兵在戰(zhàn)場(chǎng)中主要充當(dāng)防御,保護(hù)陣型作用,他可以同時(shí)吸引敵軍兩支隊(duì)伍攻擊自己,從而為其他友軍士兵贏得安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境,其中部分刀兵甚至舍棄了進(jìn)攻專注防守,他們守護(hù)效果更為卓越。
2、戟兵
戟兵擁有所有兵種中最強(qiáng)的輸出能力,但是其生存能力弱,且攻擊距離較短。所以需要盾兵的保護(hù),在和敵人進(jìn)行近距離接觸作戰(zhàn)時(shí)很容易被敵軍武將技能范圍傷害擊中而損失大量兵力。戟兵還擁有抵御騎兵沖鋒的特性能很好的克制騎兵。
3、騎兵
騎兵擁有戰(zhàn)場(chǎng)上最高的機(jī)動(dòng)性,他們擅長(zhǎng)沖鋒,繞后,扮演者奔襲敵軍后排弓弩兵的作用,但是如果誤入敵人前排與敵軍戟兵發(fā)生近距離接觸戰(zhàn)斗,戟兵的長(zhǎng)戟會(huì)讓騎兵苦不堪言,損失慘重。
4、車兵
車兵相對(duì)于騎兵機(jī)動(dòng)性有所降低,其主要作用也就有所變化,車兵更適合正面沖擊敵人前排,搭配其抵御兩支隊(duì)伍,破除敵人抵擋兩支部隊(duì)的特性,可以讓自己的輸出避開(kāi)敵人前排直接向敵人后排發(fā)起攻擊。
5、弓箭兵
弓箭兵是我們所有作戰(zhàn)兵種當(dāng)中射程最長(zhǎng)的,戰(zhàn)斗中輸出環(huán)境要求低,并且擁有協(xié)同作戰(zhàn)能力,但是他得缺點(diǎn)也極為明顯,一旦有敵人靠近他們,那他們就會(huì)被很快打散,所以如何保護(hù)弓箭兵不被敵人攻擊是重中之重。
6、弩兵
弩兵擁有中距離射程,并且附帶破甲效果,就輸出而言比弓兵更高。但是其孤軍作戰(zhàn)的特性,需要玩家將弩兵單獨(dú)放置,這樣也就意味著弩兵的泛用性更弱,對(duì)輸出環(huán)境的要求更高,所以使用弩兵一定要先了解敵人陣容在自己弩兵絕對(duì)安全的情況下使用它。
7、器械
器械是我們游戲中的特殊兵種,沒(méi)個(gè)兵種都有自己鮮明的特色,他們可以用于攻城,用于采集,用于駐守,用于掠奪。
七雄紛爭(zhēng)福利-行軍補(bǔ)充
玩家在每日固定的時(shí)間段內(nèi)可以通過(guò)點(diǎn)擊福利-選擇行軍補(bǔ)充來(lái)領(lǐng)取一定免費(fèi)數(shù)量的行軍令,領(lǐng)取后是直接增加行軍令的數(shù)量,不會(huì)增加玩家還需在背包尋找并使用的繁瑣操作!
當(dāng)處于領(lǐng)取時(shí)間時(shí),游戲內(nèi)福利按鈕將會(huì)有紅點(diǎn)進(jìn)行提示!

可領(lǐng)取狀態(tài)下行軍令則會(huì)顯示為”當(dāng)前可領(lǐng)取”!
不能領(lǐng)取的時(shí)候則會(huì)提示具體時(shí)間點(diǎn)可以領(lǐng)取!
當(dāng)玩家因?yàn)橐恍┦虑槎e(cuò)過(guò)領(lǐng)取時(shí)間的時(shí)候,可通過(guò)花費(fèi)較少的黃金進(jìn)行補(bǔ)領(lǐng)!

另外,需要注意行軍令的顯示狀態(tài)會(huì)在次日固定時(shí)間點(diǎn)刷新,而超過(guò)這個(gè)時(shí)間,行軍令的狀態(tài)將會(huì)重新計(jì)算!
七雄紛爭(zhēng)軍團(tuán)城池介紹
城池介紹
九州地圖內(nèi)存在一批固定坐標(biāo)的低等級(jí)城池,加入軍團(tuán)的玩家可以組隊(duì)進(jìn)行攻打,收獲獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí)還將獲得對(duì)應(yīng)的屬性加成效果
軍團(tuán)城池為所有玩家共享的模式,默認(rèn)未占領(lǐng)的外觀模型類似廢墟,占領(lǐng)后如同小型城池,點(diǎn)擊可以查看地塊,己方軍團(tuán)占領(lǐng)城池后,可看到當(dāng)前城池的占領(lǐng)狀態(tài),其他軍團(tuán)的玩家看到的仍是廢墟狀態(tài)

軍團(tuán)城池不會(huì)影響地圖內(nèi)城池之間的連線
規(guī)則介紹
軍團(tuán)可攻打的城池?cái)?shù)量將根據(jù)服務(wù)器開(kāi)啟的天數(shù)而增加,建立軍團(tuán)大營(yíng)后根據(jù)服務(wù)器開(kāi)啟天數(shù),在大營(yíng)周圍激活對(duì)應(yīng)數(shù)量的城池

已被軍團(tuán)激活的城池,同樣也可以被其他的軍團(tuán)激活,但相互之間無(wú)法看到行軍部隊(duì)和行軍線
大營(yíng)移動(dòng)或被摧毀時(shí),已激活的不會(huì)有改變
當(dāng)軍團(tuán)大營(yíng)目前位置的城池不滿足激活數(shù)量時(shí),則會(huì)擴(kuò)大搜索范圍,直至完成激活數(shù)量或地圖內(nèi)已沒(méi)有未被激活的為止
城池占的地塊大小不變,也沒(méi)有等級(jí)區(qū)別,分為普通和特殊兩種類型,隨著服務(wù)器開(kāi)啟的天數(shù),城池?cái)?shù)量增加的同時(shí)難度也會(huì)越來(lái)越大
城池打完之后沒(méi)有免戰(zhàn),且周圍的地塊也沒(méi)有非免戰(zhàn)區(qū)域,攻打成功之后,除全體成員收到郵件提示外,還將發(fā)送指定消息至軍團(tuán)聊天頻道
獎(jiǎng)勵(lì)介紹
首次攻占城池后,參與攻打的成員均可以獲得首占獎(jiǎng)勵(lì),有名次和參與獎(jiǎng)勵(lì)之分
攻占達(dá)到一定數(shù)量后,軍團(tuán)內(nèi)的所有成員還可以領(lǐng)取一次寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
a)以攻占數(shù)量為條件,對(duì)應(yīng)包含的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)條件下對(duì)應(yīng)數(shù)個(gè)寶箱
b)每位成員只可領(lǐng)取同一條件下的獎(jiǎng)勵(lì)一次,并只能領(lǐng)取其中的一個(gè)寶箱
c)更換軍團(tuán)不會(huì)刷新玩家的領(lǐng)取次數(shù),每位成員都可以看到自己和其他團(tuán)員領(lǐng)取寶箱的情況
寶箱的數(shù)量對(duì)應(yīng)軍團(tuán)當(dāng)前的人數(shù),已開(kāi)啟寶箱的玩家名稱將進(jìn)行排序,而后未被打開(kāi)的寶箱也將隨機(jī)放置展示

屬性介紹

增加軍略點(diǎn)數(shù),此種類型的軍團(tuán)城池產(chǎn)出每天產(chǎn)出一定數(shù)量的軍略點(diǎn)數(shù)
區(qū)域性加成,此種類型的軍團(tuán)城池在對(duì)應(yīng)的郡內(nèi),玩家城池或行軍部隊(duì)可以獲得屬性效果
全地圖加成,占領(lǐng)即生效無(wú)需在區(qū)域內(nèi),類似城池所獲得的屬性效果且可以疊加
更新日志
v2.8.0版本
1.全新養(yǎng)成系統(tǒng)——戰(zhàn)策:
(1)戰(zhàn)策作為部隊(duì)作戰(zhàn)的策略效果,能夠在戰(zhàn)斗中起到?jīng)Q定性作用;
(2)佩戴同前綴名稱的戰(zhàn)策達(dá)到一定數(shù)量能夠激活連攜效果,可以著重強(qiáng)化部隊(duì)在前、中、后期三個(gè)階段的戰(zhàn)斗強(qiáng)度。運(yùn)用“田忌賽馬”的思想與對(duì)方主公進(jìn)行博弈,既是以弱勝?gòu)?qiáng)的機(jī)會(huì),也是克敵制勝的法寶。
2.主城內(nèi)所有建筑等級(jí)提升,其建筑內(nèi)科技等級(jí)同步提升
3.武將等級(jí)上限提升至250級(jí)
4.裝備等級(jí)上限提升值260級(jí)
5.新增武將:王翦、李牧
6.新增寶物:伐六國(guó)志、趙破匈奴簡(jiǎn)
功能優(yōu)化
1.主界面功能排布進(jìn)行了重新優(yōu)化,整合優(yōu)化后的功能排布更加合理
2.布陣界面布局進(jìn)行微調(diào)