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        一代掌門攻略大全 新手入門少走彎路

        • 更新時間 2025-09-01 02:00:04

        一代掌門這款游戲新手該怎么玩,相信很多小伙伴都不清楚,那么前期大家該如何提升實力,俠客上面選擇什么好,下面一起來看看吧。

        1、素質屬性:氣力,內力,體質,身法
        氣力:表達角色的肌肉與物理強度,可以帶來部分傷害,少量生命上限,大量外防和外功效果。
        內力:表達角色的內氣運轉強度,可以帶來部分傷害,少量生命上限,大量內防和內功效果。
        體質:表達角色健康程度,可以帶來大量生命上限,少量出手速度,部分外防和內防效果。
        身法:表達角色的行動能力,可以帶來大量出手速度,少量傷害,部分內功和外功效果。
        俠客的素質屬性,主要來自于自身的初始值和根據等級成長(依賴成長率)而來。
        2、成長屬性:氣力成長,內力成長,體質成長,身法成長
        俠客的潛力:每種俠客根據潛力和特性的不同,各項成長率和成長率總值可能是不同的,分為S級,SS級,SSS級潛力俠客。
        成長變化:隨著俠客等級的提升,俠客獲得的總素質屬性也是非線性的提升,等級越高,增幅越大,并按照各項成長比例分配到各項素質屬性中。
        成長率的提升:雖然俠客的潛力無法更改,但俠客的各項成長可以通過“易筋”系統來提升,每一次攢滿五星能量就可以突破一次,獲得成長率的大幅度提升。
        當成長率獲得變化時,會同時根據角色的等級重新計算。

        3、戰斗屬性:傷害、生命、速度、外防、內防、外功、內功
        傷害:對敵人造成生命值的減少,分為內功傷害和外功傷害。傷害類型由技能決定,默認的普通攻擊是外功傷害

        生命:生命為0,則失去戰斗能力。
        速度:決定出手的先后順序
        外防:當受到外功傷害時,則攻擊方的外功值與受擊方的外防值對抗,以削減或增加受到的傷害。
        內防:當受到內功傷害時,則攻擊方的內功值與受擊方的內防值對抗,以削減或增加受到的傷害。
        外功:使用外功技能時,自身外功與對方的外防對抗

        內功:使用內功技能時,自身內功與對方的內防對抗
        戰斗屬性主要來源于:角色素質屬性和裝備加成
        4、冒險屬性:性格、善惡(關卡相關屬性,暫未開放)
        性格和善惡是關卡冒險觸發事件時用到,第一期版本暫時未開放該系列玩法。性格,分為火爆、溫和、精明、貪婪、單純善惡,是俠客在選擇關卡事件后會根據結果的好壞,改變自身的善惡值,它的變動也會影響隊長與隊友之間的一系列羈絆。目前,第一期的測試版本里,對俠客的各項屬性要求不高,在武林的冒險中只用到總戰斗力,而在創招和比武大會中PK時則尤其要注意一下戰斗屬性的選擇!